godot中使用代码放置图集图块(AltasTile)

extends TileMap

func _ready():
	for x in 20:
		for y in 20:
			#这里的x,y参数是tileMap里面的格子位置,tile参数是tileSet中 AltasTile图集的id
			#最后的autotile_coord参数是在TileSet中AltasTile的相对坐标位置 Vector2(0,0)表示图集中的第一列,第一行,Vector2(2,0)表示图集中的第二列第行 规律是从左往右,从上到下
			set_cell(x, y, 0,false,false,false,Vector2(0,0))

 放置自动图集时,使用的坐标是这个矩形区域的相对坐标 (x,y)(列,行)而不是图像的绝对坐标

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