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unity
文章平均质量分 60
朽木zi
这个作者很懒,什么都没留下…
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shaderGraph练习(四)------ 积雪效果
本系列是shaderGraph的练习渐变效果1. 效果展示2. 变量与节点解析3. 连连看4. 保存和设置1. 效果展示2. 变量与节点解析变量:Albedo(texture):反射贴图,表现模型纹理和颜色Spread(float):渐变强度,越大表示渐变(过渡生硬),越接近0表示过渡自然,正负表示方向position(float):偏移量Color1(Color):渐变颜色1Color2(Color):渐变颜色2节点:Lerp:插值节点,Out = A*(1-T)+B*原创 2021-11-06 08:48:19 · 348 阅读 · 0 评论 -
shaderGraph练习(三)------ 渐变效果
本系列是shaderGraph的练习透明效果1. 效果展示2. 变量与节点解析3. 连连看1. 效果展示2. 变量与节点解析变量:Albedo(texture):反射贴图,表现模型纹理和颜色Spread(float):渐变强度,越大表示渐变(过渡生硬),越接近0表示过渡自然,正负表示方向position(float):偏移量Color1(Color):渐变颜色1Color2(Color):渐变颜色2节点:Lerp:插值节点,Out = A*(1-T)+B*T3. 连连看原创 2021-11-02 20:39:01 · 2854 阅读 · 0 评论 -
shaderGraph练习(二)------ 流光效果 Lerp
本系列是shaderGraph的练习透明效果1. 效果展示2. 变量与节点解析3. 连连看4. 保存和设置5. 意外之喜1. 效果展示2. 变量与节点解析变量:Albedo(texture):反射贴图,表现模型纹理和颜色Normal(texture):法线贴图,改变模型表面光照结果,增加真实感Emission(texture):自发光贴图,让模型自发光Metallic(texture):金属贴图,表现金属高光反射结果,本身是一张灰白图,越白,金属度越强,反之越弱。lerpProp(fl原创 2021-10-17 12:56:02 · 968 阅读 · 0 评论 -
shaderGraph练习(一)------ Fresnel Effect边缘光
本系列是shaderGraph的练习透明效果1. 效果展示2. 变量与节点解析3. 连连看4. 保存和设置1. 效果展示2. 变量与节点解析变量:Albedo(texture):反射贴图,表现模型纹理和颜色Normal(texture):法线贴图,改变模型表面光照结果,增加真实感Emission(texture):自发光贴图,让模型自发光Metallic(texture):金属贴图,表现金属高光反射结果,本身是一张灰白图,越白,金属度越强,反之越弱。RimPower(Vector1):边原创 2021-10-14 09:30:36 · 802 阅读 · 0 评论 -
3d max材质添加透明贴图异常
从网上找的模型,在使用3dmax在给模型上眼睛贴图的时候,发现透明图片显示异常,如下:解决方法如下:在ps中打开透明贴图添加一个图层选中图层1,点击魔棒工具,选中透明区域选下背景色,再切到图层2,用ctrl+del把透明区域变成黑色在选中区域右击,选择反向把背景色改成白色,用ctrl+del把选中区域变成白色隐藏图层1,导出图片在3dmax的材质编辑器里面,漫反射添加原图片(位图),不透明度添加新的黑白图片(位图)将材质添加给对象,完成非专业人士,如有更好的原创 2021-06-07 22:27:19 · 1645 阅读 · 0 评论 -
Unity3D UGUI利用Scroll View实现滚动列表
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言第一步第二步第三步第四步第五步第六步第七步二、使用步骤1.引入库2.读入数据总结前言提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:例如:随着人工智能的不断发展,机器学习这门技术也越来越重要,很多人都开启了学习机器学习,本文就介绍了机器学习的基础内容。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考第一步新建Panel,在Panel下新建Scroll View第二步修改滚动列表尺寸第三步由于我需要的效果是横向滚原创 2021-05-06 14:32:42 · 953 阅读 · 1 评论 -
android studio安装跳过SDK下载(本地已有SDK)
Android Studio安装跳过SDK下载(本地已有SDK)之前在安装Unity的安卓打包环境的时候,已经把SDK安装过来,今天突然需要安装Android Studios,但是不想再安装SDK了,所以在网上找怎么跳过SDK的安装,就是下面这个界面在网上找了好多方法,有这个博主的:disable.android.first.run=true 方法https://www.cnblogs.com/H-BolinBlog/p/5956446.html但可能因为版本的原因,第一次跳过了,之后在原创 2020-10-22 21:57:53 · 1075 阅读 · 1 评论 -
[unity3d-2018.2.4f]C4D地形导入与贴图以及添加碰撞器
导入C4D模型,发现没有材质贴图导入地形与贴图以上教程基本解决了我的疑惑,就是一些细节在这里加下笔记,方便后面查看添加碰撞器文末福利导入地形与贴图在网上找了些教程,有一篇提供了不小帮助,Mark下,感谢作者源链接:https://www.cnblogs.com/liu102401/p/10615262.html以上教程基本解决了我的疑惑,就是一些细节在这里加下笔记,方便后面查看在C4D...原创 2019-06-01 11:31:14 · 3066 阅读 · 0 评论