MotionBuilder----获取场景的原路径(Gets the original path of the scene)

代码
# CJ是场景的的Namespace
FBFindObjectByFullName( 'FileReference::CJ' ).ReferenceFilePath

文章最后我需要吐槽一下我的这篇文章内容的来历:
第一次遇到用python检索Reference文件的原路径,也知道MB有UI形式的py文件可以运行获取,于是研究了半天,看到第一个文件发现核心内容在另一个文件,又研究另一个文件,这个文件的层级关系就像是洋葱一样,一层又一层,层层相套,然后好不容易看到了核心功能,然后又指向了另一个新的文件,然后没办法,只能继续看了,就这样一层一层的看,看到我泪流满面,最后也没找到有效的解决办法,不过根据这几个文件的启发,在谷歌搜了一下,于是找到一篇虽也是参考MB自带插件代码写的,不过有所简化的文章,
在他的文章里看到了真正关键性的代码,只需一行就搞定了,就是上面那行神奇而特别的代码~

所以,文章虽短,但是亲自取之精华去其糟粕的成果~希望大家多多支持,互相进步_

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