__FUNCTION__,__LINE__,__FILE__
用于日志定位,分别代表函数名、行号、文件名
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void test()
{
printf("cur file : (%s) ; cur func : (%s) ; cur line : (%d)\n", __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__);
}
int main(int argc, char** argv)
{
test();
return 0;
}
文件换行符
不同操作系统下的文件换行符不同,Linux下换行符是\n,Windows下是\r\n
变量初始化
1、直接初始化:使用(),如int iVal(10);
2、复制初始化:使用=,如int iVal = 10;
自增(++)自减(–)
1、前置(++i)返回增加后的i值,返回的是对象本身,是左值,可以继续赋值
2、后置(i++)返回增加前的i值,是右值,不可以继续赋值
3、无论前置还是后置最后i都自增1
int i = 0;
++i = 10; //正确
//i++ = 10; //编译错误,提示需要左值
关于左值与右值的补充说明
(1)左值(lvalue):是内存里可以访问的地址,可以出现在赋值语句的左边或右边
(2)右值(rvalue):表示一个数据,只能出现在赋值语句的右边
switch-case
1、如果匹配的case语句执行完没有break,则会越过后面的case判断,继续执行后面的其他语句,直到switch结束或遇到break语句位置
2、case标号必须是整型常量表达式
int i = 0;
switch (i)
{
case 0:
cout << i << endl;
case 1:
cout << i << endl; //由于case 0执行后没有break会继续执行,输出0
}
以上case等价于
case 0:
case 1:
cout << i << endl;
cout << i << endl;
类class与结构体struct区别
只是访问级别不同
1、类:定义在第一个访问标号(public/protected/private)前的任何成员都隐式指定为private
2、结构体:任何成员默认都是public
字符数组初始化
char chArray[] = "C++"; //数组末尾会自动补\0,因此维度为4
如果写成char chArray[3] = “C++”;编译时会提示数组越界
指针
- 指针与引用
1、定义引用必须初始化,而指针定义时不需要一定初始化
2、给引用赋值修改的是引用所关联的对象的值,而指针赋值操作仅修改指针的值 - 指针和const
1、const 指针:int * const pValue = &nVal;//pValue不可以改变,但是*pValue可以改变
2、指向const对象的指针:const int *pValue= &nVal; //pValue可以改变,但是*pValue不可以改变
3、指向const对象的const指针:const int * const pValue= &nVal; //pValue和*pValue都不可以改变 - 指针和typedef
typedef int* pint;
const pint pValue ;
const修饰的是pint的类型,是指针类型,所以是const指针,对应int *const pValue ;
函数
- 函数参数
引用形参可以避免参数复制,尤其是避免大型对象如字符串、数组、类的复制 - 内联函数(inline)
1、在编译时会将内联函数展开,避免函数调用的开销
2、inline必须与函数定义体(cpp)放在一起。
3、在成员函数的定义体放在类的声明中(头文件)则成员函数将自动地成为内联函数。
4、每一处内涵函数的调用都要复制代码,所以内联函数的代码要小。 - 类成员函数
1、每个成员函数都有一个额外的、隐含的形参this。在调用成员函数时,形参this初始化为调用函数的对象的地址。this的类型是一个指向类类型的const指针,可以改变this所指向的成员变量的值,但不能改变this保存的地址
2、const成员函数,改变隐含的this形参的类型为指向const对象的const指针,所以不能改变this保存的地址,而且不能改变this所指向的成员变量的值。 - 指向函数的指针
方法一:int (*pf)(int i,int j);
方法二:typedef int (*pf)(int i,int j);
int (*pf)(int i, int j);
int Add(int i, int j)
{
return i + j;
}
void TestFunc()
{
pf = Add;
std::cout << pf(10, 15) << endl;
}
类
- 构造函数分两个阶段执行
1、初始化阶段,对应构造函数初始化列表
2、计算阶段,对应构造函数的函数体
A::A():a(5),b(5) //初始化
{ c = 5} //计算 - 构造函数初始化
1、如果类的成员变量为const对象或引用类型的对象,则不能对它们赋值,必须在构造函数的初始化列表中执行
2、构造函数初始化列表仅指定用于初始化成员的值,并不指定这些初始化执行的次序。成员被初始化的次序就是定义成员的次序。如果一个成员是根据其他成员而初始化,则成员初始化的次序是至关重要的。
3、如果类存在继承关系,派生类必须在其初始化列表里调用基类的构造函数(在基类没有默认构造函数的前提下) - 默认构造函数
只有当一个类没有定义构造函数时,编译器才会自动生成一个默认构造函数。如果定义了其他构造函数,则提供一个默认构造函数总是对的。 - 隐式类类型转换
class A
{
public:
A(int i) { m_nVal = i; }
public:
int m_nVal;
};//注意此处的分号
A a = 10; //隐式转换,通过使用构造函数从10生成一个新的临时A对象,新的对象再赋值给a
通过将构造函数声明为explicit,来防止隐式转换
class A
{
public:
explicit A(int i) { m_nVal = i; }
public:
int m_nVal;
};
//A a = 10; //失败
A a(10);
- static成员函数
1、类外部定义static成员时,无需重复指定static保留字,该保留字只出现在类定义体内部的声明处
2、static成员是类的组成部分但不是任何对象的组成部分,所以static成员函数没有this指针
class A
{
public:
explicit A(int i) { m_nVal = i; }
static void printStaticVal();
public:
int m_nVal;
static int m_nStaticVal;
//可以初始化const static int m_nConstStaticVal = 10,但该数据成员仍必须在类定义体外定义const int A::m_nConstStaticVal;
const static int m_nConstStaticVal;
};
int A::m_nStaticVal = 10; //不能加static修饰,并且必须在类定义体外定义,不能通过类的构造函数初始化
const int A::m_nConstStaticVal = 10;
void A::printStaticVal() //不能加static修饰
{
std::cout << m_nStaticVal << endl;
}
class B
{
public:
explicit B(int i) { m_nVal = i; }
public:
int m_nVal;
};
std::cout << "A内存大小:"<< sizeof(A) << endl;
std::cout << "B内存大小:" << sizeof(B) << endl; //A与B内存大小相同,都为4字节
A a(10);
a.printStaticVal();
A::printStaticVal();
复制控制
复制构造函数、赋值操作符和析构函数总称为复制控制
- 复制构造函数
是一种特殊构造函数,具有单个形参,该参数常用const修饰,是对该类类型的引用。 - 复制构造函数调用时机
1、当定义一个新对象并用一个同类型的对象对它进行初始化时,将显式使用复制构造函数
2、当将该类型的对象传递给函数或从函数返回该类型的对象时,将隐式使用复制构造函数 - 复制构造函数禁止复制
1、将复制构造函数声明为private
2、如果禁止类的友元或者成员进行复制,则只声明private复制构造函数但不对其定义 - 复制构造函数和赋值函数
复制构造函数是在对象创建时调用的,而赋值函数只能被已经存在了的对象调用。
class C
{
public:
explicit C(int i) { m_nVal = i; }
C(const C& c) { m_nVal = c.m_nVal; } //复制构造函数
C& operator=(const C& c) { m_nVal = c.m_nVal; } //赋值函数
public:
int m_nVal;
};
C c1;
C c2;
C c3 = c1; //调用复制构造函数
c2 = c1; //调用赋值函数
- 析构函数
1、如果类需要析构函数,则它也需要赋值操作符和复制构造函数
2、即使我们编写了自己的析构函数,合成析构函数依然运行
面向对象编程
面向对象编程基于三个基本概念:数据抽象(用类进行数据抽象)、继承和动态绑定
- 动态绑定
通过基类的引用或指针调用虚函数时发生动态绑定。用引用或指针调用虚函数在运行时确定,被调用的函数是引用或指针所指对象的实际类型所定义的。如果调用非虚函数,则无论实际对象是什么类型,都执行基类类型所定义的函数。 - public、private、protected访问标号
1、private成员只能由基类的成员和友元访问,派生类不能访问private成员
2、protected成员不能被类对象访问,但是可以被该类的派生类访问
3、派生类只能通过派生类对象访问其基类的protected成员,不能访问基类类型对象的protected成员
void Derive::memfcn(const Derive& d,const Base& b) //可以访问d的protected成员,不能访问b的protected成员 - 虚函数
一旦函数在基类中声明为虚函数,它就一直为虚函数,派生类无法改变该函数为虚函数的事实。派生类重定义虚函数时,可以使用virtual保留字,但不是必须这样做。 - 派生类析构函数
对象撤销顺序与构造顺序相反:首先运行派生类的析构函数,然后按继承层次依次向上调用各基类析构函数
函数隐藏、重载、覆盖
- 重载
函数重载的特征
1、相同的范围(同一个类中)
2、函数名字相同
3、参数不同
4、virtual关键字可有可无。
5、不关心函数返回值类型 - 覆盖
是指派生类中存在重新定义基类的函数,其函数名、参数列、返回值类型必须同父类中相应被覆盖的函数严格一致,覆盖函数和被覆盖函数只有函数体不同,当基类指针指向派生类对象,调用该同名函数时会自动调用子类中的覆盖版本,而不是父类中的被覆盖函数版本。
覆盖的特征
1、不同的范围(分别位于派生类和基类)
2、函数名字相同
3、参数相同
4、返回值类型相同
5、基类函数必须有virtual关键字。 - 隐藏
隐藏的特征
1、不同的范围(分别位于派生类和基类)
2、函数名字相同
3、参数可以不同
4、返回值类型可以不同 - 隐藏与覆盖调用注意事项
1、被隐藏的函数,在子类被强制转换成父类后,访问的是父类中的函数
2、被覆盖的函数,在子类被强制转换成父类后,调用的还是子类自身的函数