51单片机定时器实现流水灯实验

实验内容:利用AT89C51的定时器0 方式1实现流水灯效果,并用仿真验证。

定时器0方式1的工作方式:定时器的工作方式选择由寄存器TMOD控制,方式选择通过M0和M1控制,方式1为16位定时器/计数器,不会自动重装载,需要手动重装。

工作方式选择表:
在这里插入图片描述
源代码:

#include "reg52.h"

static int value = 0x01;	//给P1赋值 对应 0000 0001

/************************************************
*函数名:Timer0_Init
*功能:定时器0初始化
*参数:无			 
*************************************************/
void Timer0_Init()
{
	TMOD|=0X01;//选择为定时器0模式,工作方式1,仅用TR0打开启动。

	TH0=0X3C;	//给定时器赋初值,定时50ms
	TL0=0XB0;	//0X3CB0的十进制是15536 从15536计数到65536计数50000次 即50000us=50ms	
	ET0=1;//打开定时器0中断允许
	EA=1;//打开总中断
	TR0=1;//打开定时器			
}

/************************************************
*函数名:main
*功能:函数入口
*参数:无			 
*************************************************/
void main()
{
	 Timer0_Init();
	 P1 = value;
	 //死循环
	 while(1)
	 {
	
	 }
}

/*******************************************************************************
* 函 数 名: Timer0
* 函数功能: 定时器0中断服务函数
* 参数:无
*******************************************************************************/
void Timer0() interrupt 1
{
	static int i = 0;		//控制循环左右移动
	static int j = 0;		//控制左右移动时间
	static int flag = 1;	//左右移动标志
	
	j += 1;	//每次进入中断加一,加满5次(10*50ms = 500ms=0.5s)刚好 0.25 秒
	
	if(j==5)
	{
		
		if(i>=0 && i < 7 && flag ==1)
		{	
			i++;
			value = value<<1;  	//0000 0001 << =  0000 0010			
		}
		else if(i==7)
		{
			 flag = 0;
		}

		if(i <= 7 && i>0 && flag == 0)
		{	  
			i--;
		  	value = value>>1;  	//0000 0001 >> =  0000 0010	
		}
		else if(i==0)
		{
			i++;
			value = value<<1;  	//若此处不移则led0会在返回时多亮一个0.25s
			 flag = 1;
		}
		
		P1 = value;
		
		j=0;		//时间清零
		TH0=0X3C;	//手动给定时器重新赋初值,定时50ms
		TL0=0XB0;

	}	
}

硬件仿真图:
在这里插入图片描述
运行效果演示:
在这里插入图片描述

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好的,以下是基于单片机(C51)的流水灯程序设计,实现左右循环的流水灯功能的代码: ```c #include <reg51.h> sbit LED=P2^0; // 定义P2.0为LED控制口 sbit KEY1=P3^0; // 定义P3.0为向右流水灯的按键口 sbit KEY2=P3^1; // 定义P3.1为向左流水灯的按键口 void delay(unsigned int t) // 延时函数 { unsigned int i,j; for(i=0;i<t;i++) for(j=0;j<125;j++); } void main() { unsigned char flag=0; // 定义标志位,初始值为0 while(1) { if(KEY1==0) // 检测向右流水灯的按键是否按下 { flag=1; // 设置标志位为1,表示向右流水灯 while(!KEY1); // 等待按键松开 } if(KEY2==0) // 检测向左流水灯的按键是否按下 { flag=0; // 设置标志位为0,表示向左流水灯 while(!KEY2); // 等待按键松开 } if(flag==1) // 向右流水灯 { LED=0x01; // 第一盏灯亮 delay(100); // 延时 LED=0x02; // 第二盏灯亮 delay(100); // 延时 LED=0x04; // 第三盏灯亮 delay(100); // 延时 LED=0x08; // 第四盏灯亮 delay(100); // 延时 LED=0x10; // 第五盏灯亮 delay(100); // 延时 LED=0x20; // 第六盏灯亮 delay(100); // 延时 LED=0x40; // 第七盏灯亮 delay(100); // 延时 LED=0x80; // 第八盏灯亮 delay(100); // 延时 } if(flag==0) // 向左流水灯 { LED=0x80; // 第八盏灯亮 delay(100); // 延时 LED=0x40; // 第七盏灯亮 delay(100); // 延时 LED=0x20; // 第六盏灯亮 delay(100); // 延时 LED=0x10; // 第五盏灯亮 delay(100); // 延时 LED=0x08; // 第四盏灯亮 delay(100); // 延时 LED=0x04; // 第三盏灯亮 delay(100); // 延时 LED=0x02; // 第二盏灯亮 delay(100); // 延时 LED=0x01; // 第一盏灯亮 delay(100); // 延时 } } } ``` 该程序与基于单片机的流水灯程序设计,实现左右循环的流水灯功能的代码类似。不同之处在于,该程序使用了51单片机的寄存器操作方式,如使用sbit定义IO口,以及使用循环计数方式实现延时等。

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