private LineRenderer line1;
//画线
line1 = this.gameObject.AddComponent<LineRenderer>();
//只有设置了材质 setColor才有作用
line1.material = new Material(Shader.Find("Particles/Additive"));
line1.SetVertexCount(2);//设置两点
line1.SetColors(Color.yellow, Color.red); //设置直线颜色
line1.SetWidth(5f, 10f);//设置直线宽度
//设置指示线的起点和终点
line1.SetPosition(0, A.transform.position);
line1.SetPosition(1, B.transform.position);
Destroy(this.gameObject.GetComponent<LineRenderer>());