【C++ 11】 override 关键字的使用

override 关键字

作用:在成员函数声明或定义中, override 确保该函数为虚函数并覆写来自基类的虚函数。

位置:函数调用运算符之后,函数体或纯虚函数标识 “= 0” 之前。

使用以后有以下好处:

1.可以当注释用,方便阅读

2.告诉阅读你代码的人,这是方法的复写

3.编译器可以给你验证 override 对应的方法名是否是你父类中所有的,如果没有则报错.

override 使用举例

如果你想重写父类的方法,比如toString()方法:

#if 1
public :
virtual String toString() override {
	//...
}
#else
public :
virtual String toString() override=0;
#endif

正确的是:

public :
String toString() override {
	//...
}

假如不小心把方法名写错了而没写 override ,这时编译器是可以编译通过的,因为编译器以为这个方法是你的子类中自己增加的方法。如:

// 注意这里的小写方法,实际上是错误的。
public :
String tostring() {
    //...
}

相反,如果你很机智,在知道自己要重写父类的方法,加上了 override 标签后,编译器会检查出重写方法错误,会保证你重写父类方法的正确性。

例子

#include<iostream>
using namespace std;

class base
{
public:
    virtual void fun1(void)=0;
};

class derived : public base
{
public:
#if 1 //OK
    void fun1(void) override {
        cout << "a fun1" << std::endl;
    }
#else // err
    void fun2(void) override {
        cout << "a fun1" << std::endl;
    }
#endif

private:
    /* data */
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    derived test;
    test.fun1();
    return 0;
}

总结:在重写方法时,最好加上这个 override 这个关键字 以 加强代码规范。

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