单例模式简介
单例模式(Singleton Pattern )是指确保一个类在任何情况下都绝对只有一个实例,并提供一个全局访问点。单例模式是创建型模式。
饿汉式(静态常量)
/**
* 单例模式:饿汉式(静态常量)
* 优点:写法简单,类装载时候就完成了实例化,避免了多线程同步问题
* 缺点:在类装载时候就完成了实例化,没有达到Lazy Loading的效果,如果从始至终未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。
*/
class Singleton {
/**
* 构造器私有化,避免外部new这个类
*/
private Singleton() {
}
/**
* 类内部创建对象实例
*/
private final static Singleton instance = new Singleton();
/**
* 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
* @return
*/
public static Singleton getSingleton() {
// 编写相关实现方法
return instance;
}
}
饿汉式(静态代码块)
与静态常量优缺点相同。
/**
* 单例模式:饿汉式(静态代码块)
* 优点:写法简单,类装载时候就完成了实例化,避免了多线程同步问题
* 缺点:在类装载时候就完成了实例化,没有达到Lazy Loading的效果,如果从始至终未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。
*/
class Singleton {
/**
* 构造器私有化,避免外部new这个类
*/
private Singleton() {
}
/**
* 类内部定义对象实例
*/
private final static Singleton instance;
static {
// 在静态代码块中创建对象实例
instance = new Singleton();
}
/**
* 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
* @return
*/
public static Singleton getSingleton() {
return instance;
}
}
懒汉式(线程不安全)
/**
* 懒汉式(与饿汉式不同,非常量,多线程存在创建多个实例情况---线程不安全)
* 优点:起到了Lazy Loading效果
* 缺点:只适用于单线程下使用,如果多线程下,一个线程进入if判断块,还未来得及往下执行,
* 另外一个线程也通过了这个判断语句,这时就会多产生多个实例。---线程不安全
*/
class Singleton {
/**
* 类内部定义对象实例
*/
private static Singleton instance;
/**
* 提供一个公有的静态方法
* 当使用到这个方法时,才创建实例
* 即懒汉式
* @return
*/
public static Singleton getSingleton() {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
懒汉式(线程安全)
/**
* 懒汉式(线程安全,同步方法)
* 优点:起到了Lazy Loading效果,解决了线程不安全问题
* 缺点:效率太低了,每个线程在想要获得类的实例时候,执行getSingleton()都要进行同步。
* 而其实这个方法只执行一次实例化就够了,后面想要获得该类实例,直接return就行了,
* 方法进行同步效率太低
*/
class Singleton {
/**
* 类内部定义对象实例
*/
private static Singleton instance;
/**
* 提供一个公有的静态方法,加入了同步处理方法synchronized,
* 当getSingleton方法在执行时,其他想要使用此方法的操作进行排队,避免了创建多个实例
* @return
*/
public static synchronized Singleton getSingleton() {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
双重检查式(推荐使用)
/**
* 懒汉式(双重检查:线程安全,同步方法)
* 优点:Double-Check概念是多线程开发中常使用的,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if(instence == null),
* 直接return返回实例化对象,避免了反复进行方法同步;线程安全,延迟加载,效率较高。
* 实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
*/
class Singleton {
/**
* 类内部定义对象实例
* volatile 作用
* 1. 可见性
* 可见性是指多个线程访问同一个变量时,其中一个线程修改了该变量的值,其它线程能够立即看到修改的值。
* 2. 原子性
* volatile 只保证单次读/写操作的原子性,对于多步操作,volatile 不能保证原子性
* 有序性
* 在 Java 内存模型中,允许编译器和处理器对指令进行重排序,重排序过程不会影响到单线程程序的执行,但是会影响到多线程并发执行的正确性。
*/
private static volatile Singleton instance;
/**
* 提供一个公有的静态方法,加入了同步处理方法,
* @return
*/
public static synchronized Singleton getSingleton() {
if(instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
静态内部类式(推荐使用)
/**
* 静态内部类(推荐使用)
* 优点:
* 采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程
* 静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用genInstance方法,
* 才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化。
* 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,JVM的类加载帮助保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
* 避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
*/
class Singleton {
/**
* 定义静态内部类
* 该类在Singleton类加载时,不会被加载,只有调用getSingleton()方法时,才会被加载
* 且在加载过程中借用了JVM类加载机制,保证了线程安全。
*/
private static class SingletonInstance {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
/**
* 提供一个公有的静态方法,加入了同步处理方法,
* @return
*/
public static synchronized Singleton getSingleton() {
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
以上实现单例模式的调用方法相同,如下:
public static void main(String[] args) {
Singleton singleton = Singleton.getSingleton();
Singleton singleton1 = Singleton.getSingleton();
System.out.println(singleton == singleton1); // 输出ture
System.out.println("singleton的hashCode:" + singleton.hashCode()); //hashCode值与下面值相同
System.out.println("singleton1的hashCode:" + singleton1.hashCode()); //hashCode值与上面面值相同
}
枚举式(推荐使用)
/**
* 枚举方法实现单例
* JDK1.5中添加了枚举来实现单例模式,不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象
*/
enum Singleton {
INSTANCE;
private void sayHello() {
System.out.println("say ok~");
}
}
调用方法:
public static void main(String[] args) {
Singleton singleton = Singleton.INSTANCE;
Singleton singleton1 = Singleton.INSTANCE;
System.out.println(singleton == singleton1); // 输出ture
System.out.println("singleton的hashCode:" + singleton.hashCode()); //hashCode值与下面值相同
System.out.println("singleton1的hashCode:" + singleton1.hashCode()); //hashCode值与上面面值相同
singleton.sayHello();
}
单例模式注意事项和细节说明:
- 单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能。
- 想要实例化一个单例类时,必须记住使用相应的获取对象方法,而不是使用new。
- 单例模式使用场景:需要频繁创建和销毁的对象;创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源,session工厂等);
JDK中单例模式的使用
JDK中,java.lang.RunTime使用了经典的单例模式(饿汉式)