Leetcode 130. 被围绕的区域
题目
给定一个二维的矩阵,包含 ‘X’ 和 ‘O’(字母 O)。
找到所有被 ‘X’ 围绕的区域,并将这些区域里所有的 ‘O’ 用 ‘X’ 填充。
测试样例
X X X X
X O O X
X X O X
X O X X
运行你的函数后,矩阵变为:
X X X X
X X X X
X X X X
X O X X
解释:
被围绕的区间不会存在于边界上,换句话说,任何边界上的 ‘O’ 都不会被填充为 ‘X’。 任何不在边界上,或不与边界上的 ‘O’ 相连的 ‘O’ 最终都会被填充为 ‘X’。如果两个元素在水平或垂直方向相邻,则称它们是“相连”的。
题解
bfs或dfs
本题采用bfs,先把不被‘X’包围‘O’找到,即从四周的‘O’开始广搜‘O’,并用一个数组进行标记,表明它不被包围。然后我们再遍历矩阵,将包围的‘O’改为‘X’。详细过程见代码
代码
class Place{
public:
int x,y;
Place(int x,int y){
this->x=x;
this->y=y;
}
};
class Solution {
public:
void change(vector<vector<char>>& board,vector<vector<int>>& use,int n,int m){
for(int i=0; i<n; i++){
for(int j=0; j<m; j++){
if(board[i][j]=='O' && !use[i][j]) //将未标记的‘O’改为‘X’
board[i][j] = 'X';
}
}
}
void findNot(vector<vector<char>>& board,vector<vector<int>>& use,int n,int m){
queue<Place> q;
for(int i=0; i<n; i++){ //将第一列和最后一列的‘O’放入队列,并打上标记
if(board[i][0] == 'O'){
q.push(Place(i,0));
use[i][0] = 1;
}
if(board[i][m-1] == 'O'){
q.push(Place(i,m-1));
use[i][m-1] = 1;
}
}
for(int i=0; i<m; i++){ //将第一行和最后一行的‘O’放入队列,并打上标记
if(board[0][i] == 'O'){
q.push(Place(0,i));
use[0][i] = 1;
}
if(board[n-1][i] == 'O'){
q.push(Place(n-1,i));
use[n-1][i] = 1;
}
}
while(!q.empty()){ //bfs找不被包围的‘O’,并打上标记
Place p = q.front();
q.pop();
if(p.x>0 && board[p.x-1][p.y]=='O' && !use[p.x-1][p.y]){
q.push(Place(p.x-1,p.y));
use[p.x-1][p.y] = 1;
}
if(p.x<n-1 && board[p.x+1][p.y]=='O' && !use[p.x+1][p.y]){
q.push(Place(p.x+1,p.y));
use[p.x+1][p.y] = 1;
}
if(p.y>0 && board[p.x][p.y-1]=='O' && !use[p.x][p.y-1]){
q.push(Place(p.x,p.y-1));
use[p.x][p.y-1] = 1;
}
if(p.y<m-1 && board[p.x][p.y+1]=='O' && !use[p.x][p.y+1]){
q.push(Place(p.x,p.y+1));
use[p.x][p.y+1] = 1;
}
}
}
void solve(vector<vector<char>>& board) {
if(board.empty() || board[0].empty()) return;
int n=board.size(),m=board[0].size();
vector<vector<int>> use(n,vector<int>(m,0));
findNot(board,use,n,m);
change(board,use,n,m);
}
};
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/surrounded-regions
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