队列(queue)是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表。本文详细介绍了队列的特性,并且使用Java语言分别实现了基于顺序结构和链式结构的队列。
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1 队列的概述
队列(queue)是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表。 队列的工作原理与现实生活中的队列完全相同。假设你与朋友一起在公交车站排队,如果你排在他前面,你将先上车,而后来的人将会排在你朋友后面。队列的工作原理与此相同。
队列是一种先进先出(First In First Out)的线性表,简称FIFO。 允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头。假设队列是q=(a1,a2,…,an),那么a1就是队头元素,而an是队尾元素。这样我们就可以删除时,总是从a1开始,而插入时,列在最后。
因为队列属于线性表,因此队列也可以采用顺序存储结构和链式存储结构来实现。Java中已经提供了很多线程的队列的实现,比如JUC中的各种阻塞、非阻塞队列。在生产环境中,各种消息队列比如kafka底层都使用了最基本的队列的特性。队列的使用频率是要高于栈的。
关于Java 栈的数据结构,可以看这篇文章:数据结构—栈(Stack)的原理以及Java实现以及后缀表达式的运算。
2 队列的顺序存储结构实现
2.1 队列的顺序存储结构概述
和栈不同的是,队列的入队和出队操作在不同端。采用数组来实现时,如果和实现栈的思想一样,如果队头在数组元素最大索引处,那么入队列就是将元素添加到最大索引后的索引处,不需要移动元素,此时时间复杂度为O(1);但是出队列就要在数组头部了,此时将会移动全部元素,时间复杂度为O(n)。如果队头在数组元素的起始索引处,那么出队列到时变快了,但是入队列的时间复杂度却又变成O(n)了。
因此,这里要灵活处理对头或者队尾,不再是固定在数组起始索引或者最大索引处,应该是可变的,此时需要添加外部指针用来保存“队头”和“队尾”。操作数据的时候只需要操作队头和队尾就行了,这样入队和出队的时间复杂度都是O(1)。
按照上面的做法,队头和队尾是不用固定了,入队和出队操作确实很方便。但是可能造成索引溢出以及内存浪费,如下图:
可能会出现图上的情况,队头被移动到数组的中间,而队尾由于添加元素,移动到数组尾部,此时如果再次入队,由于数组索引溢出将会抛出ArrayIndexOutOfBoundsException,但是数组的前半部分空间却还没有使用,此时又造成了空间浪费。
上面这种溢出,称为“假溢出”。假溢出的办法就是后面满了,就再从头开始,也就是头尾相接的循环。我们把队列的这种头尾相接的顺序存储结构称为循环队列。
循环队列解决了假溢出的问题,同时入队和出队时间都是O(1)。此时需要考虑的就只是数组的容量有限的问题了。
2.2 数组循环队列的简单实现
/**
* 数组实现的循环队列,为了方便,这里底层数组设计为不可扩展
*/
public class MyArrayLoopQueue<E> {
/**
* 采用数组实现链式存储
*/
private final Object[] elements;
/**
* 容量
*/
private final int capacity;
/**
* 队头元素索引
*/
private int first;
/**
* 队尾元素索引
*/
private int end;
/**
* 元素个数
*/
private int size;
/**
* 构造器初始化数组
*
* @param capacity 容量
*/
public MyArrayLoopQueue(int capacity) {
this.capacity = capacity;
this.elements = new Object[capacity];
}
/**
* 入队,元素添加在队尾
*
* @param element 添加的元素
* @return 添加成功返回true,添加失败返回false
*/
public boolean add(E element) {
//如果队列容量已满.添加失败返回false
if (size == capacity) {
return false;
}
if (size == 0) {
/*如果是第一次放元素,则队头和队尾都指向索引0处的元素*/
elements[end] = element;
} else if (end + 1 == capacity) {
/*如果end + 1等于capacity说明队尾空间满了,转向队头,队尾队尾索引置0,循环*/
end = 0;
elements[end] = element;
} else {
/*否则,队尾索引正常自增*/
elements[++end] = element;
}
//size自增1
size++;
return true;
}
/**
* 出队,删除队头元素
*
* @return 被移除的元素, 或者null
*/
public E remove() {
//队列是否已空
if (size == 0) {
// 返回null
return null;
}
Object o = elements[first];
//移除队头元素
elements[first] = null;
//如果队头索引+1之后等于capacity,重置队头索引,循环
if (++first == capacity) {
first = 0;
}
//如果出队列后队列为空,那么重置队头和队尾索引
if (--size == 0) {
first = 0;
end = 0;
}
return (E) o;
}
/**
* 返回队列元素数量
*
* @return
*/
public int size() {
return size;
}
/**
* 清空队列
*/
public void clear() {
for (int i = 0; i < size; i++) {
elements[i] = null;
}
size = 0;
first = 0;
end = 0;
}
/**
* 重写了toString方法
*
* @return
*/
@Override
public String toString() {
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
if (size == 0) {
stringBuilder.append("[ ]");
return stringBuilder.toString();
}
stringBuilder.append("[ ");
if (first < end) {
for (int i = first; i <= end; i++) {
stringBuilder.append(elements[i]);
if (i != end) {
stringBuilder.append(", ");
}
}
} else if (size == 1) {
stringBuilder.append(elements[first]);
} else {
for (int i = first; i < capacity; i++) {
stringBuilder.append(elements[i]);
stringBuilder.append(", ");
}
for (int i = 0; i <= end; i++) {
stringBuilder.append(elements[i]);
if (i != end) {
stringBuilder.append(", ");
}
}
}
stringBuilder.append(" ]");
return stringBuilder.toString();
}
/**
* 增强toString方法,用于测试
*
* @return
*/
public String toStringPlus() {
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
if (size == 0) {
stringBuilder.append("[ ]");
stringBuilder.append(" ; first:").append(first).append(" ; end:").append(end).append(" ; size:").append(size);
return stringBuilder.toString();
}
stringBuilder.append("[ ");
if (first < end) {
for (int i = first; i <= end; i++) {
stringBuilder.append(elements[i]);
if (i != end) {
stringBuilder.append(", ");
}
}
} else if (size == 1) {
stringBuilder.append(elements[first]);
} else {
for (int i = first; i < capacity; i++) {
stringBuilder.append(elements[i]);
stringBuilder.append(", ");
}
for (int i = 0; i <= end; i++) {
stringBuilder.append(elements[i]);
if (i != end) {
stringBuilder.append(", ");
}
}
}
stringBuilder.append(" ]");
stringBuilder.append(" ; first:").append(first).append(" ; end:").append(end).append(" ; size:").append(size);
return stringBuilder.toString();
}
}
2.2.1 测试
MyArrayLoopQueue<Object> objectMyArrayLoopQueue = new
MyArrayLoopQueue<>(4);
System.out.println("入队========>");
objectMyArrayLoopQueue.add(11);
objectMyArrayLoopQueue.add(22);
objectMyArrayLoopQueue.add(33);
System.out.println(objectMyArrayLoopQueue.toStringPlus());
System.out.println("出队========>");
objectMyArrayLoopQueue.remove();
System.out.println(objectMyArrayLoopQueue.toStringPlus());
System.out.println("出队========>");
objectMyArrayLoopQueue.remove();
System.out.println(objectMyArrayLoopQueue.toStringPlus());
System.out.println("入队========>");
objectMyArrayLoopQueue.add(44);
objectMyArrayLoopQueue.add(55);
System.out.println(objectMyArrayLoopQueue.toStringPlus());
System.out.println("入队========>");
objectMyArrayLoopQueue.add(null);
System.out.println(objectMyArrayLoopQueue.toStringPlus());
System.out.println("入队失败========>");
boolean add = objectMyArrayLoopQueue.add(77);
System.out.println(add);
System.out.println(objectMyArrayLoopQueue.toStringPlus());
System.out.println("出队========>");
System.out.println(objectMyArrayLoopQueue.remove());
System.out.println(objectMyArrayLoopQueue.toStringPlus());
System.out.println("出队========>");
System.out.println(objectMyArrayLoopQueue.remove());
System.out.println(objectMyArrayLoopQueue.toStringPlus());
System.out.println("出队========>");
System.out.println(objectMyArrayLoopQueue.remove());
System.out.println(objectMyArrayLoopQueue.toStringPlus());
System.out.println("出队========>");
System.out.println(objectMyArrayLoopQueue.remove());
System.out.println(objectMyArrayLoopQueue.toStringPlus());
System.out.println("出队========>");
System.out.println(objectMyArrayLoopQueue.remove());
System.out.println(objectMyArrayLoopQueue.toStringPlus());
3 队列的链式存储结构及实现
3.1 队列的链式存储结构概述
队列的链式存储结构,其实就是线性表的单链表,只不过它只能尾进头出而已,我们把它简称为链队列。为了操作上的方便,我们将队头指针指向链队列的头结点,而队尾指针指向终端结点。
可以看出来,使用链式结构实现队列相比顺序结构的实现更加简单。
3.2 队列的链式存储结构简单实现
/**
* 队列的链式储存结构的简单单链表实现
*/
public class MySingleLinkedQueue<E> {
/**
* 空构造器,内部的节点均没有初始化,在第一次添加时才会初始化。
*/
public MySingleLinkedQueue() {
}
/**
* 元素个数
*/
private int size;
/**
* 指向队头结点的引用
*/
private Node<E> first;
/**
* 指向队尾结点的引用
*/
private Node<E> end;
/**
* 单链表内部的节点
*/
private static class Node<E> {
//下一个结点的引用
Node<E> next;
//结点数据
E data;
//节点构造器
public Node(E data, Node<E> next) {
this.data = data;
this.next = next;
}
}
/**
* 入队,添加元素到单链表尾部
*
* @param e 要添加的元素
*/
public void add(E e) {
//创建新节点
Node<E> newNode = new Node<>(e, null);
if (end != null) {
/*如果尾结点不为空*/
end.next = newNode;
//改变队尾节点引用
end = newNode;
} else {
end = newNode;
first = newNode;
}
++size;
}
/**
* 出队,删除单链表头部元素
*
* @return 被删除的元素
*/
public E remove() {
//如果头结点为空,抛出异常
if (first == null) {
throw new NoSuchElementException("队列已经为空");
}
E e = first.data;
//改变队头节点引用
first = first.next;
//如果元素为0,则将队尾节点引用置空
if (--size == 0) {
end = null;
}
return e;
}
/**
* 获取元素数量
*/
public int size() {
return size;
}
@Override
public String toString() {
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
if (size > 0) {
Node<E> f = first;
stringBuilder.append("[ ");
for (int i = 0; i < size; i++) {
stringBuilder.append(f.data);
if (i != size - 1) {
stringBuilder.append(" , ");
}
f = f.next;
}
stringBuilder.append(" ]");
return stringBuilder.toString();
}
return "[]";
}
}
3.2.1 测试
MySingleLinkedQueue<Object> objectMySingleLinkedQueue = new
MySingleLinkedQueue<>();
System.out.println("入队========>");
objectMySingleLinkedQueue.add(11);
objectMySingleLinkedQueue.add(22);
objectMySingleLinkedQueue.add(33);
System.out.println(objectMySingleLinkedQueue.toString());
System.out.println("出队========>");
objectMySingleLinkedQueue.remove();
System.out.println(objectMySingleLinkedQueue.toString());
System.out.println("出队========>");
objectMySingleLinkedQueue.remove();
System.out.println(objectMySingleLinkedQueue.toString());
System.out.println("入队========>");
objectMySingleLinkedQueue.add(44);
objectMySingleLinkedQueue.add(55);
System.out.println(objectMySingleLinkedQueue.toString());
System.out.println("入队========>");
objectMySingleLinkedQueue.add(null);
System.out.println(objectMySingleLinkedQueue.toString());
System.out.println("出队========>");
System.out.println(objectMySingleLinkedQueue.remove());
System.out.println(objectMySingleLinkedQueue.toString());
System.out.println("出队========>");
System.out.println(objectMySingleLinkedQueue.remove());
System.out.println(objectMySingleLinkedQueue.toString());
System.out.println("出队========>");
System.out.println(objectMySingleLinkedQueue.remove());
System.out.println(objectMySingleLinkedQueue.toString());
System.out.println("出队========>");
System.out.println(objectMySingleLinkedQueue.remove());
System.out.println(objectMySingleLinkedQueue.toString());
System.out.println("出队异常========>");
System.out.println(objectMySingleLinkedQueue.remove());
System.out.println(objectMySingleLinkedQueue.toString());
4 总结
本文介绍了队列的基本概念,并且提供了简单的实现,队列属于一种特殊的线性表。“先来的数据先处理”是一种很常见的思路,所以队列的应用范围非常广泛,实际上我们能够直接接触到的队列的应用是要高于栈的应用的,比如各种并发队列,消息队列。另外在广度优先搜索算法中,通常就会从搜索候补中选择最早的数据作为下一个顶点。此时,在候补顶点的管理上就可以使用队列。
另外,关于Java 栈的数据结构,可以看这篇文章:数据结构—栈(Stack)的原理以及Java实现以及后缀表达式的运算。
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