微信小游戏学习笔记2(脚本)
##注释:
1.建议使用VScode 作为外部编译器,语言为JAVAScript
2.注意资源管理,将脚本文件放入一个文件夹(script)
一、创建和使用脚本
1.创建
可直接在资源管理器中创建脚本,也可以在外部编译器中创建脚本写好后放入script文件夹。(注意保存)
以下是在资源管理器中创建脚本所显示的初始代码。
cc.Class({
extends: cc.Component,
properties: {
},
// use this for initialization
onLoad: function () {
},
// called every frame, uncomment this function to activate update callback
update: function (dt) {
},
});
2.使用
首先点击自己需要添加组件的场景节点(主逻辑放在canvas节点下)
可在属性检查器->添加组件->添加用户脚本->(自己所需要用的脚本)
提示:要想在属性检查器中正常出现自己所写的脚本,需要将脚本文件放入Script文件夹内。
也可以直接在资源管理器中直接将脚本文件拖入属性检查器。
二、JAVAScript快速入门
1.变量
在JAVAScript中我们这样声明变量:
var a;
也可以直接在声明变量的同时为变量赋值,注意Javascript中