微信小游戏学习笔记2(脚本)


微信小游戏学习笔记2(脚本)


##注释:
1.建议使用VScode 作为外部编译器,语言为JAVAScript
2.注意资源管理,将脚本文件放入一个文件夹(script)

一、创建和使用脚本
1.创建
可直接在资源管理器中创建脚本,也可以在外部编译器中创建脚本写好后放入script文件夹。(注意保存)
以下是在资源管理器中创建脚本所显示的初始代码。

cc.Class({
    extends: cc.Component,

    properties: {
    },

    // use this for initialization
    onLoad: function () {
    },

    // called every frame, uncomment this function to activate update callback
    update: function (dt) {
    },
});

2.使用
首先点击自己需要添加组件的场景节点(主逻辑放在canvas节点下)
可在属性检查器->添加组件->添加用户脚本->(自己所需要用的脚本)
提示:要想在属性检查器中正常出现自己所写的脚本,需要将脚本文件放入Script文件夹内。
也可以直接在资源管理器中直接将脚本文件拖入属性检查器。

二、JAVAScript快速入门
1.变量
在JAVAScript中我们这样声明变量:

var a;
    也可以直接在声明变量的同时为变量赋值,注意Javascript中
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