Android 用户界面设计基础

一、UI设计相关的概念

1、View

  1. 一块视图。通俗来说,把安卓界面比喻成窗户,每一个View为一块玻璃。

  2. View通常以类出现,一般不直接使用View类,而是使用其子类,如文本框组件等。
    View类和其子类不在同一个包中,View类位于android.view包中,View类的子类一般位于android.widget包中。

  3. View类常用属性
    android:id 属性,唯一标识

例子:android:id=“@+id/user”;
//@+id/为固定写法,只需要了解即可

android:background,设置背景,可使用具体颜色值或图片资源

例子:android:backgroun="@mipmap/bg";
//其中要把图片资源放在mipmap中,该图片资源名称为bg。

android:background="#FF6600"
//为设置颜色值。为十六进制颜色值。

android:padding ,设置内边距

2.ViewGroup

  1. 把安卓界面比喻成窗户,每一个ViewGroup为玻璃框,控制View如何安放。

  2. 继承自View类,为抽象类,通常使用ViewGroup的子类为容器。

  3. ViewGroup控制其子组件分布时依赖的内部类

    用于控制布局位置高度宽度的类:ViewGroup.LayoutParams类:
    ① android:layout_height ,设置布局高度
    ②android:layout_width,设置布局宽度
    属性值可使用精确数值或或系统提供常量(marth_parent和wrap_content)。wrap_content:刚好适应视图内容的最小尺寸。match_parent:设置为充满整个父布局。

    用于控制子组件的外边距的类,ViewGroup.MarginLayouyParems类:
    ①android:layout_marginTop,顶外边距
    ②android:layout_marginBottom,底外边距
    ③android:layout_marginLeft,左外边距
    ④android:layout_marginRight,右外边距
    设置属性值同上。

Android UI组件的层次结构

套娃

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