计算机图形学常用算法实现2 中点画圆法

本文介绍了如何在WinForm环境下使用中点画圆法实现计算机图形学中的画圆操作。虽然环境不同,但核心思路通用。通过对称画图原理,只需绘制1/8部分的圆,然后复制到其他象限。由于半径可能为非整数,使用浮点数计算以确保精度。展示了中点画圆法相对于中点画线法的应用,并提供了实际效果展示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在winform下实现,如果在其他环境,思路完全一样,只需替换画图的函数即可。
中点画圆法算是中点画线法思路的一种实际应用,本质是一样的。
1.对称画图,只需要画1/8部分的圆(我们的函数里面取45~90度部分),其他部分对称画过去即可,对称画图的代码如下:

        void drawCirclePoints(Point p1,Point p2)
        {
            Graphics g = this.CreateGraphics();
            Brush pe = new SolidBrush(Color.Red);
            g.FillRectangle(pe, new RectangleF(p2.X,p2.Y, 1, 1));
            g.FillRectangle(pe, new RectangleF(2*p1.X-p2.X, p2.Y, 1, 1));
            g.FillRectangle(pe, new RectangleF(p2.X, 2*p1.Y-p2.Y, 1, 1));
            g.FillRectangle(pe, new RectangleF(2*p1.X-p2.X,2*p1.Y-p2.Y, 1, 1));
            g.FillRectangle(pe, new RectangleF(p1.X + p2.Y - p1.Y, p1.Y + p2.X - p1.X, 1, 1));
            g.FillRectangle(pe, new RectangleF(p1.X - p2.Y + p1.Y, p1.Y + p2.X - p1.X, 1, 1));
            g.FillRectangle(pe, new RectangleF(p1.X - p2.Y + p1.Y, p1.Y - p2.X + p1.X, 1, 1));
 
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