一元四次方程求根实现

根据提供的引用内容,以下是一元四次方程求根的算法: 1. 首先,我们需要导入所需的数学函数和常量。在JavaScript中,可以使用以下代码导入: ```javascript const {pow, sqrt, sign, abs, sin, cos, acos} = Math;const One_third = 1.0 / 3.0; ``` 2. 接下来,我们需要定义一个函数来判断一个数是否接近于零。在JavaScript中,可以使用以下代码定义这个函数: ```javascript function isZero (value, ep = EP) { return Math.abs(value) < ep; } ``` 3. 然后,我们可以使用以下代码来实现一元四次方程求根算法: ```javascript function solveQuartic(a, b, c, d) { const ep = 1e-6; // 设置一个误差范围 // 计算一些中间变量 const a2 = a * a; const a3 = a2 * a; const b2 = b * b; const b3 = b2 * b; const c2 = c * c; const c3 = c2 * c; const d2 = d * d; const d3 = d2 * d; // 计算一些中间系数 const alpha = -3 * b2 / (8 * a2) + c / a; const beta = b3 / (8 * a3) - b * c / (2 * a2) + d / a; const gamma = -3 * b3 * b / (256 * a3 * a) + b2 * c / (16 * a2 * a) - b * d / (4 * a * a) + e / a; const p = -alpha * alpha / 12 - gamma; const q = -alpha * alpha * alpha / 108 + alpha * gamma / 3 - beta * beta / 8; const r = -q / 2 + sqrt(q * q / 4 + p * p * p / 27); // 计算三个根 const u = cbrt(r) - p / (3 * cbrt(r)); const y = alpha + 2 * sqrt(u); const w = sqrt(alpha + y + beta / y); const root1 = (-b - w + 2 * sqrt(-(3 * alpha + 2 * y + 2 * beta / y))) / (4 * a); const root2 = (-b - w - 2 * sqrt(-(3 * alpha + 2 * y + 2 * beta / y))) / (4 * a); const root3 = (-b + w - 2 * sqrt(-(3 * alpha + 2 * y - 2 * beta / y))) / (4 * a); const root4 = (-b + w + 2 * sqrt(-(3 * alpha + 2 * y - 2 * beta / y))) / (4 * a); // 返回根的数组 return [root1, root2, root3, root4]; } // 调用函数并输出结果 const roots = solveQuartic(a, b, c, d); console.log("Roots:", roots); ``` 请注意,上述代码中的变量a、b、c和d分别代表一元四次方程的系数。你可以根据实际情况将其替换为具体的数值。
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