1. 变量初始化
当定义在函数体内部的变量,一定得初始化,定义在外部的变量,默认初始化为0。
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
using namespace std;
int i;
int main()
{
int j;
return 0;
}
结果中,i = 0
, j
没有初始化,报错。
2. 定义和声明
变量可以被多次声明,但不可以被多次定义,只要定义,一定得初始化。
3. 引用
- 引用必须得初始化!
- 并且引用本身不是一个对象,而是给某个对象起了一个名字。
- 引用只能绑定在对象上,不能绑定在字面值上。
- 一旦绑定对象,则不可修改
4. 指针
- 指针本身就是一个对象
- 指针不需要初始化!但建议初始化!
- 指针也不可指向除0外的数
- 空指针:
int *p = nullptr
- 可以修改指向的对象
- 因为指针是对象,因此可以定义指向指针的引用,如下所示
int q = 10;
int *p;
int *&r=p; //定义p指针的引用r
r = &q; // 修改p指针指向的对象
*r = 0; // 修改p指针指向对象的内容
5.类型别名typedef
typedef int s ;
给int
定义一个类型别名,叫s
另外一种别名方式:
using s = int
给int
定义一个类型别名,叫s
6. decltype类型指示符
int x;
delctype(x) y = 10;
获取x
的类型,创建y
变量
decltype((x)) y
双层括号得到的类型永远是引用类型。
7. string类型
getline(is,s)
,从流中读取一行给sgetline(cin,s)
. 读取一行给ss.empty()
, 检测字符串空s.size()
,返回s中字符个数s[n]
,返回字符串s中的第n个字符string::size_tpe len
用于string长度的存储,可以放下任意大小的string长度,是一个无符号数- string的加法运算中,每一个加号两边都必须至少包含一个string类型,不能都是字面值类型
string s4 = "hello" +","; // 错误,都是字面值
string s5 = "hello" +"," + s3; // 错误,第一个加号两边都是字面值
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
#include<sstream>
using namespace std;
using std::vector;
using std::string;
int main()
{
string ss;
getline(cin, ss); // 读取一行给ss
stringstream red(ss); //将这一行给流red
string s;
red>> s; // 将流中的第一个元素给s
cout << s << endl;
return 0;
}
8. cctype头文件函数
#include<cctype>
此头文件中的函数均是对char
类型进行操作
isalnum
:当c是字母或数字为真isalpha
:当c是字母时为真isdigit
:当c是数字时为真islower
:当c是小写字母时为真issupper
:当c是大写字母时为真tolower
:如果c是大写字母,则输出小写,否则原样输出toupper
:如果c是小写字母,则输出小写,否则原样输出
9. vector向量
using std::vector
:先声明这个类
v.empty()
:检测是否为为空- 允许拷贝
10. 迭代器
- 第一种:
auto iter = v.begin()
- 第二种:
vector<int>::iterator iter = v.begin()
- 第三种:
vector<int>::const_iterator iter = v.begin()
,只能读,不能写 - 第四种:
auto it3 = v.cbegin()
,返回类型为vector<int>::const_iterator
- 第五种:
auto it3 = v.cend()
,返回类型为vector<int>::const_iterator
11. 箭头运算符
C++ 定义了箭头运算符->
,把解引用和成员访问两个操作结合起来,例如
it->empty()
与(*it).empty()
是一样的。
举例如下:
string s1 = "sdsada", *p = &s1;
cout << p->size()<< endl;
cout << (*p).size() << endl;
这两种是等价的用法,为成员访问运算符
12. 数组
- 数组维度必须为常量表达式,不能是变量,默认初始化为,但不是0。
- 数组必须定义类型,不可使用
auto
- 数组元素为对象,所以不存在引用数组
- 数组不可以拷贝赋值!
- 数组不可以使用迭代器访问
- 数组下标通常使用size_t,在头文件 stddef.h中
- 数组长度计算:
int num = {2,2,3}; int len = sizeof(num)/sizeof(num[0]);
数组指针:
int num[2]={1,2}
,int *p = &num[0]
int num[2]={1,2}
,int *p = num
, 这种指针方式在向量中不可以int num[2]={1,2}
,int *p = num
,int *e = num[2]
,这么做可以获取尾后指针,不指向具体元素,不可解引用或者递增。
13. 标准库函数begin和end(对数组进行操作)
int num[2] = {1,2},int *start = begin(num),int *over = end(num)
,其中begin(num)
返回数组num的第一个元素指针,end(num)返回数组num的尾后指针
14. C风格字符串
如下所示为一个C风格字符串
char str = {'a','b','\0'}
char str = "dsadasdad"
也是c风格字符串
以\0
结尾的每个元素均为char类型的char数组即为C风格字符串
C风格字符串不能改变其值,不是一个变量,是相当于对一个常量的操作
操作C风格字符串的四个函数:
strlen(p)
: 测量p长度strcmp(p1,p2)
: 比较p1和p2,相等输出0 ,如果p1 >p2,返回正值,反正返回负值strcat(p1,p2)
:将p2附加到p1后strcpy(p1,p2)
:将p2拷贝到p1
// 将string转化为c风格字符串
string s = "sads";
const char *ss = s.c_str();
cout << strlen(ss) << endl;
15. 多维数组指针
int num[4][2] = { {1,2},{3,4},{5,6},{7,8}};
int(*p)[2] = num; // p指向含有2个元素的数组
cout << (*p)[0] << endl;
// 结果为 1
cout << (*p)[1] << endl;
// 结果为 2
p++;
cout << (*p)[0] << endl;
// 结果为 3
cout << (*p)[1] << endl;
// 结果为 4
还可以使用auto 关键字进行对多维数组解析
int num[4][2] = { {1,2},{3,4},{5,6},{7,8}};
// 定义一个指向num数组的p指针
for (auto p = num; p != num + 4; p++)
{
for (auto q = *p; q != *p + 2; q++)
cout << *q<< " ";
cout << endl;
}
16. 运算符的符号
- C++ 中规定 ,(-m)/n与m/(-n)都等于 -(m/n),即除法满足负负得正
- 而对于取余运算,计算结果只与被除数有关系,例如
(-m)%n == -(m%n) (m)%(-n)==m%n
- 逻辑运算符都返回一个布尔值
17. 解引用运算符和递增运算符碰到一起后
当看到如下表达式:`
cout << *pee++ << endl;
// 此处表达式中,解引用的运算符要优先于递增运算符,但输出的结果是pee增加之前的值,然后指针指向下一个地址
18. 条件运算符
int grade = 60;
string flag = (grade > 90)?"pass":"fail";
cout << flag<< endl;
格式: (condition)?:expr1:expr2
19. 按位取反~
int x = 2;
x = ~x;
// 按位取反的结果为 -1 - (目标值)
int m = -2;
m = ~m;
// m = 1
20. sizeof(char)
char 占用一个字节