C++知识点1

1. 变量初始化

当定义在函数体内部的变量,一定得初始化,定义在外部的变量,默认初始化为0。

#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
using namespace std;
int i;
int main()
{
	int j;
    return 0;
}

结果中,i = 0j没有初始化,报错。

2. 定义和声明

变量可以被多次声明,但不可以被多次定义,只要定义,一定得初始化。

3. 引用

  • 引用必须得初始化!
  • 并且引用本身不是一个对象,而是给某个对象起了一个名字。
  • 引用只能绑定在对象上,不能绑定在字面值上。
  • 一旦绑定对象,则不可修改

4. 指针

  • 指针本身就是一个对象
  • 指针不需要初始化!但建议初始化!
  • 指针也不可指向除0外的数
  • 空指针:int *p = nullptr
  • 可以修改指向的对象
  • 因为指针是对象,因此可以定义指向指针的引用,如下所示
int q = 10;
int *p;
int *&r=p;  //定义p指针的引用r
r = &q;     // 修改p指针指向的对象
*r = 0;      // 修改p指针指向对象的内容 

5.类型别名typedef

typedef int s ;
int定义一个类型别名,叫s
另外一种别名方式:
using s = int
int定义一个类型别名,叫s

6. decltype类型指示符

int x;
delctype(x) y = 10;

获取x的类型,创建y变量
decltype((x)) y 双层括号得到的类型永远是引用类型。

7. string类型

  • getline(is,s),从流中读取一行给s
  • getline(cin,s). 读取一行给s
  • s.empty(), 检测字符串空
  • s.size() ,返回s中字符个数
  • s[n],返回字符串s中的第n个字符
  • string::size_tpe len 用于string长度的存储,可以放下任意大小的string长度,是一个无符号数
  • string的加法运算中,每一个加号两边都必须至少包含一个string类型,不能都是字面值类型
string s4 = "hello" +",";    // 错误,都是字面值
string s5 = "hello" +"," + s3; // 错误,第一个加号两边都是字面值
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
#include<sstream>
using namespace std;
using std::vector;
using std::string;
int main()
{
	string ss;
	getline(cin, ss);    // 读取一行给ss
	stringstream red(ss); //将这一行给流red
	string s;
	red>> s;           // 将流中的第一个元素给s
	cout << s << endl;
    return 0;
}

8. cctype头文件函数

#include<cctype>
此头文件中的函数均是对char类型进行操作

  • isalnum:当c是字母或数字为真
  • isalpha:当c是字母时为真
  • isdigit:当c是数字时为真
  • islower:当c是小写字母时为真
  • issupper:当c是大写字母时为真
  • tolower:如果c是大写字母,则输出小写,否则原样输出
  • toupper:如果c是小写字母,则输出小写,否则原样输出

9. vector向量

using std::vector:先声明这个类

  • v.empty():检测是否为为空
  • 允许拷贝

10. 迭代器

  • 第一种:auto iter = v.begin()
  • 第二种:vector<int>::iterator iter = v.begin()
  • 第三种:vector<int>::const_iterator iter = v.begin(),只能读,不能写
  • 第四种:auto it3 = v.cbegin(),返回类型为vector<int>::const_iterator
  • 第五种:auto it3 = v.cend(),返回类型为vector<int>::const_iterator

11. 箭头运算符

C++ 定义了箭头运算符->,把解引用和成员访问两个操作结合起来,例如
it->empty()(*it).empty()是一样的。
举例如下:

string s1 = "sdsada", *p = &s1;
cout << p->size()<< endl;
cout << (*p).size() << endl;

这两种是等价的用法,为成员访问运算符

12. 数组

  • 数组维度必须为常量表达式,不能是变量,默认初始化为,但不是0。
  • 数组必须定义类型,不可使用auto
  • 数组元素为对象,所以不存在引用数组
  • 数组不可以拷贝赋值!
  • 数组不可以使用迭代器访问
  • 数组下标通常使用size_t,在头文件 stddef.h
  • 数组长度计算:int num = {2,2,3}; int len = sizeof(num)/sizeof(num[0]);

数组指针:

  • int num[2]={1,2}int *p = &num[0]
  • int num[2]={1,2}int *p = num , 这种指针方式在向量中不可以
  • int num[2]={1,2}int *p = num,int *e = num[2],这么做可以获取尾后指针,不指向具体元素,不可解引用或者递增。

13. 标准库函数begin和end(对数组进行操作)

  • int num[2] = {1,2},int *start = begin(num),int *over = end(num),其中begin(num)返回数组num的第一个元素指针,end(num)返回数组num的尾后指针

14. C风格字符串

如下所示为一个C风格字符串
char str = {'a','b','\0'}
char str = "dsadasdad"也是c风格字符串
\0结尾的每个元素均为char类型的char数组即为C风格字符串
C风格字符串不能改变其值,不是一个变量,是相当于对一个常量的操作
操作C风格字符串的四个函数:

  • strlen(p): 测量p长度
  • strcmp(p1,p2): 比较p1和p2,相等输出0 ,如果p1 >p2,返回正值,反正返回负值
  • strcat(p1,p2):将p2附加到p1后
  • strcpy(p1,p2):将p2拷贝到p1
// 将string转化为c风格字符串
string s = "sads";
const char *ss = s.c_str();
cout << strlen(ss) << endl;

15. 多维数组指针

int num[4][2] = { {1,2},{3,4},{5,6},{7,8}};
	int(*p)[2] = num;  // p指向含有2个元素的数组
	cout << (*p)[0] << endl;
	// 结果为 1
	cout << (*p)[1] << endl;
	// 结果为 2
	p++;
	cout << (*p)[0] << endl;
	// 结果为 3
	cout << (*p)[1] << endl;
	// 结果为 4

还可以使用auto 关键字进行对多维数组解析

int num[4][2] = { {1,2},{3,4},{5,6},{7,8}};
	// 定义一个指向num数组的p指针
	for (auto p = num; p != num + 4; p++)
	{
		for (auto q = *p; q != *p + 2; q++)
			cout << *q<< " ";
		cout << endl;
	}

16. 运算符的符号

  • C++ 中规定 ,(-m)/n与m/(-n)都等于 -(m/n),即除法满足负负得正
  • 而对于取余运算,计算结果只与被除数有关系,例如 (-m)%n == -(m%n) (m)%(-n)==m%n
  • 逻辑运算符都返回一个布尔值

17. 解引用运算符和递增运算符碰到一起后

当看到如下表达式:`

cout << *pee++ << endl;
// 此处表达式中,解引用的运算符要优先于递增运算符,但输出的结果是pee增加之前的值,然后指针指向下一个地址

18. 条件运算符

int grade = 60;
  string flag = (grade > 90)?"pass":"fail";
  cout << flag<< endl;

格式: (condition)?:expr1:expr2

19. 按位取反~

int x = 2;
 x = ~x;  
// 按位取反的结果为 -1 - (目标值)
int m = -2;
m = ~m;
// m = 1 

20. sizeof(char)

char 占用一个字节

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