LittlevGL---Check box(复选框)---11

目的

学习使用复选框。

功能描述

同其他ui的复选框一样,littlevGL也提供了一个复选框功能。用户可以配置复选框的风格,文本,以及事件回调的应答任务。

控件创建步骤及函数

创建步骤

用户可以创建一个复选框对象,并配置对应的文本。此文本不能是局部变量。可配置复选框的初始状态,是否有效,以及风格和对应事件。

函数

  • 控件创建

lv_obj_t *lv_cb_create(lv_obj_t *par, constlv_obj_t *copy)
  • 设置控件文本

void lv_cb_set_text(lv_obj_t *cb, const char *txt)//指向动态的

void lv_cb_set_static_text(lv_obj_t *cb, const char *txt)//静态的

const char *lv_cb_get_text(constlv_obj_t *cb)
  • 设置控件的选择状态

static void lv_cb_set_checked(lv_obj_t *cb, bool checked)//控制控件选取状态

static bool lv_cb_is_checked(constlv_obj_t *cb)
  • 是否使能控件

static void lv_cb_
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