本期文章是一篇综合性的移动应用变现入门指南,由文字和视频结合为大家阐述如何通过 AdMob 实现变现。上篇内容包括:
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为什么选择 AdMob?
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账户设置
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付款设置
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如何处理违规问题
为什么选择谷歌 AdMob?
当前的变现模式
由于开发者和广告主都看到了商机,移动应用的开发市场正在日益成熟。目前主流市场上,主要的四个变现模式分别是:付费下载,应用内购,广告和订阅。
付费下载和订阅这两种类型的应用,开发者易在短期内看到直观收入。但限于下载量不高,难以有可持续上升的利润回报空间。目前用户主要下载的应用类型还是以免费为主,占了总下载量的90%。
在移动游戏应用类别中,95% 内购收入仅来自于 2 - 6% 的应用玩家。除去这 6% 进行内购的玩家, 还有37%的游戏玩家从不付费,此外 43% 的玩家每月花费数额非常少 ,从 1 分到 4.99 美元不等。其它类别的应用也与之相似。这些将近 80% 用户资源,完全可以通过应用广告平台来实现进一步的变现。因此,AdMob 给开发者们提供了这样一个平台,让你有机会从 80% 应用用户中得到额外广告变现收入。
对于免费应用来说,我们推荐最佳的变现方式是混合模式,即为应用内购和广告双管齐下,实现收益最大化。
部分开发者担心在应用内加入广告会影响用户体验,造成内购收入减少。值得注意的是,付费用户和不付费的用户是两个截然不同的群体。开发者可借助 AdMob 平台和 Firebase 数据分析工具,依据用户行为将广告进行精准投放。这不但不会影响用户体验,还可以最大限度的提高总体收益 。目前越来越多的开发者采用这种混合模式获利,并且实现 70% 的收入增长。
AdMob,全球最大移动广告平台
无论是针对国内用户还是海外市场, 谷歌在中国已经与超过 15 万个 APP 紧密合作,其广告主也遍及全球各行各业。谷歌广告联盟宗旨是以用户为向导, 致力于提供多元的广告格式和重视用户体验。
AdMob 自家广告
AdMob 自家广告 (House Ad) 模式适用于拥有多个应用的开发者,即通过在其中一个应用上展示广告来宣传开发者拥有的其他多个应用。AdMob 自家广告并不收取广告费用,也不需要自行开发解决方案或修改代码,可直接通过 AdMob 后台