C++规定在创建一个变量或者常量是,必须要制定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存。
1、整形
作用:整形变量标识的是整数类型的数据。
C++中能够表示整形的类型有以下几种方式:区别在于所占内存空间不同
数据类型 | 占用空间 | 取值范围 |
---|---|---|
short(短整型) | 2字节 | (-2^15 ~ 2^15-1) |
int(整形) | 4字节 | (-2^31 ~ 2^31-1) |
long(长整型) | Windows为4字节,Linux为4字节(32位),8字节(64位) | (-2^31 ~ 2^31-1) |
long long(长长整形) | 8字节 | (-2^63 ~ 2^63-1) |
2、sizeof关键字
作用:利用sizeof关键字可以统计数据类型所占内存大小
语法:sizeof(数据类型/变量)
示例:
short num1 = 10;
cout<<"short占用内存空间为: "<<sizeof(num1)<<endl;
int num2 = 10;
cout<<"int占用内存空间为: "<<sizeof(num2)<<endl;
long num3 = 10;
cout<<"long占用内存空间为: "<<sizeof(num3)<<endl;
long long num4 = 10;
cout<<"long long占用内存空间为: "<<sizeof(num4)<<endl;
3、实型(浮点型)
作用:用于表示小数
浮点型变量分为两种:
- 单精度float
- 双精度double
默认情况下,输出一个小数,会显示出6位有效数字。
两者的区别在于表示的有效数字范围不同。
数据类型 | 占用空间 | 有效数字范围 |
---|---|---|
float | 4字节 | 7位有效数字 |
double | 8字节 | 15~16位有效数字 |
float f1 = 3.14f;
double d1 = 3.14;
//科学计数法
float f2 = 3e2; // 3*10^2 f2=300
float f3 = 3e-2; // 3*0.1^2 f3=0.03
4、字符型
作用:字符型变量用于显示单个字符
语法:char ch = 'a';
注意1:在显示字符型变量时,用单引号将字符括起来,不要用双引号
注意2:单引号内只能有一个字符,不可以是字符串
- C和C++中字符型变量只占用1个字节。
- 字符型变量并不是把字符本身放到内存中存储,而是将对应的ASCII编码放入到存储单元
5、转义字符
作用:用于表示一些不能显示出来的ASCII字符
现阶段我们常用的转义字符:\n \\ \t
6、字符串型
作用:用于表示一串字符
两种风格
C风格字符串:char 变量名[ ] = "字符串值"
// 注意事项:
// 1、char 字符串名 []
// 2、等号后面 要用双引号 包含起来字符串
char str[] = "hello world";
C++风格字符串:string 变量名 = "字符串值"
// 包含一个头文件 #include <string>
string str="hello world";
7、布尔类型bool
作用:布尔数据类型代表真或假的值
bool类型只有两个值:
- true — 真(本质是1)
- false — 假(本质是0)
bool类型占1个字节大小
0代表假,非0代表真