概念:对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型
1、加号运算符重载
作用:实现两个自定义数据类型相加的运算
加号运算符重载有两种:
1、成员函数重载
2、全局函数重载
代码实现:
class Person {
public:
// 1、成员函数重载+号
// 成员函数本质调用 Person p3 = p1.operator + (p2)
/*Person operator+(Person &p) {
Person tmp;
tmp.m_a = this->m_a + p.m_a;
tmp.m_b = this->m_b + p.m_b;
return tmp;
}*/
public:
int m_a;
int m_b;
};
// 2、全局函数重载+号
// 全局函数本质调用 Person p3 = operator+(p1 , p2);
Person operator+(Person &p1,Person &p2) {
Person tmp;
tmp.m_a = p1.m_a + p2.m_a;
tmp.m_b = p1.m_b + p2.m_b;
return tmp;
}
void test03() {
Person p1;
p1.m_a = 10;
p1.m_b = 10;
Person p2;
p2.m_a = 10;
p2.m_b = 10;
Person p3 = p1 + p2;
cout << "p3.m_a = " << p3.m_a << endl;
cout << "p3.m_b = " << p3.m_b << endl;
}
2、左移运算符重载
重载左移运算符配合友元可以实现输出自定义数据类型。
// 只能利用全局函数重载左移运算符
// 本质operator<< (cout,p) 简化 cout<<p
ostream & operator<<(ostream &cout, Person &p) {
cout << "m_a =" << p.m_a << "m_b = " << p.m_b;
return cout;
}
3、递增运算符重载
作用:通过重载递增运算符,实现自己的整形数据
递增运算符重载分为两种:
1、前置递增;
2、后置递增。
//前置++
MyInteger& operator++() {
//先++
m_num++;
//再返回
return *this;
}
MyInteger operator++(int) {
//先返回
//记录当前本身的值,然后让本身的值加1,但是返回的是以前的值,达到先返回后++
MyInteger temp = *this;
m_num++;
return temp;
}
总结:前置递增返回引用,后置递增返回值
4、赋值运算符重载
C++编译器至少给一个类添加4个函数
- 默认构造函数(无参,函数体为空)
- 默认析构函数(无参,函数体为空)
- 默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝
- 赋值运算符operator= 对属性进行值拷贝
如果类中有属性指向堆区,做赋值操作时也会出现深浅拷贝问题
Person& operator=(Person &p) {
//编译器是提供浅拷贝
// m_Age=p.m_Age;
//应该先判断是否有属性在堆区,如果有先释放干净,然后再深拷贝
if (m_Age != NULL) {
delete m_Age;
m_Age = NULL;
}
//深拷贝
m_Age = new int(*p.m_Age);
//返回对象本身
//为了实现连等的效果
}
5、关系运算符重载
作用:重载关系运算符,可以让两个自定义类型对象进行对比操作
bool operator==(Person &p) {
if (this->m_Name == p.m_Name&&this->m_Age == p.m_Age) {
return ture;
}
return false;
}
6、函数调用运算符重载
- 函数调用运算符()也可以重载
- 由于重载后使用的方式非常像函数的调用,因此称为仿函数
- 仿函数没有固定写法,非常灵活