C++_动态内存管理

1、内存分区

C/C++程序运行起来,内存划分的区域,以及每个区域的作用:
在这里插入图片描述

  1. 内核空间:放置操作系统相关的代码和数据。用户不能直接进行操作,可以通过调用系统提供的API函数;
  2. 栈:与函数调用相关,非静态局部变量 / 函数参数 / 返回值 / 寄存器信息等等。
  3. 内存映射段:是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库,用户可使用系统接口创建共享内存,做进程间通信;
  4. 数据段:存储全局变量和静态数据
  5. 代码段:可执行的代码 / 常量

进行分区的原因---->方便数据的管理

2、malloc/calloc/realloc区别?

相同点:

  • 都是C语言中的库函数,在使用时必须要包含相应的头文件;
  • 都是从堆上申请空间的,在使用完成之后必须通过free来进行释放,否则内存泄漏;
  • 申请空间成功,返回空间的首地址;申请空间失败则返回NULL。因此在使用的时候必须要进行判空;
  • 返回值类型都是void*,在使用时需要进行强制类型转化。

不同点:

  • malloc申请的空间没有初始化;
  • calloc申请空间,会初始化内存并设置为0;
  • realloc是对malloc申请的内存大小进行调整
    realloc(p, size); // 将p指向的空间调整到size字节

3、malloc/free与new/delete区别?

3.1、区别
相同点:
      都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。

不同点:

  1. malloc和free是函数,使用时需要加头文件;new/delete是操作符,C++中关键字,可以直接使用;
  2. malloc申请的空间不会初始化;new可以初始化;
  3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递;new只需在其后跟上空间的类型即可;
  4. malloc的返回值为 void* ,在使用时必须强转;new不需要,因为new后跟的是空间的类型;
  5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空;new不需要,但是new需要捕获异常;
  6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与西沟含糊;而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理。

3.2、new/delete的底层实现原理

     new在底层调用operator new全局函数来申请空间;
     delete在底层调用operator delete全局函数来释放空间。
     operator new实际上是通过malloc来申请空间的;operator delete实际上是通过free来释放空间

内置类型:
      如果申请的是内置类型的空间,new/delete和malloc/free基本相似。
      不同之处是:new在申请空间失败会抛异常;malloc在申请空间失败会返回NULL。

自定义类型:

  • new的原理:
    1、调用operator new函数申请空间;
    2、在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造。
  • delete的原理:
    1、在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理;
    2、调用operator delete函数释放对象的空间。
  • new[N]的原理:
    1、调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成对N个对象空间的申请;
    2、在申请的空间上执行N次构造函数。
  • delete[N]的原理:
    1、在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象资源的清理;
    2、调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间。
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