蓝桥杯第七届第6题:方格填数

存粹做题感悟

方格填数

如下的10个格子
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±-±-±-+
在这里插入图片描述

(如果显示有问题,也可以参看【图1.jpg】)

填入0~9的数字。要求:连续的两个数字不能相邻。
(左右、上下、对角都算相邻)

一共有多少种可能的填数方案?

请填写表示方案数目的整数。
注意:你提交的应该是一个整数,不要填写任何多余的内容或说明性文字。

答案:1580

分析

可以暴力,也可以全排列或者dfs,麻烦在于符合条件的判定比较冗长且杂。
暴力的话套一打for循环可以在中间点塞if判断减少循环次数,反而全排列或dfs只是末端判定,中间不好加判断语句,但用全排列或者dfs模板还是很简单的
1先开个一维数组存0到9,具体每个数组元素的位置如图(看了其他博主的博客也有用二维的也可以,但要注意边界和敲的时候多敲几个小括号而已)
2扔进全排列模板:由第0位一次添加直到凑齐
3扔进judge函数判断,具体位置如图在这里插入图片描述

package 真题2016;

public class fanggetianshu6 {
	
	static int counts=0;//计数君
	
	public static void judge(int[]a) {//判定语句
		if(Math.abs(a[0]-a[3])==1||Math.abs(a[0]-a[4])==1||Math.abs(a[0]-a[5])==1||Math.abs(a[0]-a[1])==1) {
			return;
		}else if(Math.abs(a[1]-a[4])==1||Math.abs(a[1]-a[5])==1||Math.abs(a[1]-a[6])==1||Math.abs(a[1]-a[2])==1) {
			return;
		}else if(Math.abs(a[2]-a[5])==1||Math.abs(a[2]-a[6])==1) {
			return;
		}else if(Math.abs(a[3]-a[7])==1||Math.abs(a[3]-a[8])==1||Math.abs(a[3]-a[4])==1) {
			return;
		}else if(Math.abs(a[4]-a[7])==1||Math.abs(a[4]-a[8])==1||Math.abs(a[4]-a[9])==1||Math.abs(a[4]-a[5])==1) {
			return;
		}else if(Math.abs(a[5]-a[8])==1||Math.abs(a[5]-a[9])==1||Math.abs(a[5]-a[6])==1) {
			return;
		}else if(Math.abs(a[6]-a[9])==1||Math.abs(a[7]-a[8])==1||Math.abs(a[8]-a[9])==1) {
			return;
		}else counts++;
		
	}
	
	public static void swap(int[]a,int i,int j) {//交换方法
		int temp=a[i];
		a[i]=a[j];
		a[j]=temp;
	}
	
	public static void qpl(int[] a,int start) {
		if(start==a.length) {//末端判定(即凑齐)
			judge(a);
		}else {
			for(int i=start;i<a.length;i++) {
				swap(a,i,start);//回溯
				qpl(a,start+1);
				swap(a,i,start);//回溯
			}
		}
	}

	public static void main(String[] args) {
		// dfs或者全排列,一般都是末端验证,还没凑满10个数就加判断条件减少搜索次数也可以,但判断位置和判断条件不好确定
		int[]a={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};//就0-9,直接创建方便点
		qpl(a,0);
		System.out.println(counts);
	}
}
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方格填数是一种经典的数学游戏,通过填写数字使得每行、每列和每个小方格内的数字均不重复。在Python中可以通过回溯算法实现方格填数游戏的求解。下面是一个简单的实现示例: ```python # 方格填数游戏求解 # 定义游戏棋盘 board = [[0 for i in range(9)] for j in range(9)] # 定义判断是否可填数字的函数 def is_valid(row, col, num): # 判断行和列是否重复 for i in range(9): if board[row][i] == num or board[i][col] == num: return False # 判断小方格是否重复 start_row = (row // 3) * 3 start_col = (col // 3) * 3 for i in range(start_row, start_row + 3): for j in range(start_col, start_col + 3): if board[i][j] == num: return False return True # 定义回溯函数 def backtrack(row, col): # 判断是否填满 if row == 9: return True # 计算下一个位置 next_row = row if col < 8 else row + 1 next_col = (col + 1) % 9 # 如果已经填过,则跳过 if board[row][col] != 0: return backtrack(next_row, next_col) # 尝试填数字 for num in range(1, 10): if is_valid(row, col, num): board[row][col] = num if backtrack(next_row, next_col): return True board[row][col] = 0 return False # 求解方格填数游戏 backtrack(0, 0) # 输出结果 for row in board: print(row) ``` 可以看到,该算法通过递归实现对棋盘的深度优先搜索,并在每个格子中尝试填入数字,如果符合要求就继续搜索下一步。如果搜索到最后,即填满了整个棋盘,则返回True,否则返回False。

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