1.构建后在xxx.cpp文件头部包含构建生成的.h文件 #include“ui_xxx.h ” 2.在xxx.h头文件参数定义前加下面代码 namespace Ui { class XxX; //注意大小写,应跟类名称相同 } 3.在xxx.h头文件中创建一个私有类 private: Ui::XxX *ui; 4.在xxx.cpp构造函数后补上继承项 :ui(new Ui::XxX) 5.别忘了setup,在构造函数中添加 ui->setupUi(this); 大功告成,这样你就可以随时添加删除.ui了