代码随想录首刷总结

文章探讨了编程题目中常见的模式,如数组用于元素查找,链表处理指针变动,哈希表加速查找,字符串利用双指针或KMP算法,栈和队列在排序中的应用,二叉树的深度优先搜索和广度优先搜索,回溯的三步法,贪心算法将问题转换,动态规划的四步流程,以及单调栈处理数据变化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

其实总体来说题目都是有模式可循的,但是细节上还是要把握把握

思路上无论是什么题基本上都是几种基本思路的变换

数组:多用于元素查找

链表: 快慢指针,指针变动

哈希表:多用于元素查找

字符串: 用two pointer/KMP

栈与队列:配对消消乐/hashmap的辅助排序

二叉树:dfs,bfs

回溯:基本思路就是三步:终止条件,如果遍历(for),以及要不要做valid验证

贪心算法:把当前的问题转化成常见的问题,比如变成状态判断,数字比较等等

Dp: 代表含义->递推公式->初始化->遍历顺序->validate

单调栈: 用来计算data的变化

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