C++指针常量和常量指针的区别

常量指针

常量指针是定义了一个指针,这个指针指向一个对象,不能通过常量指针来修改这个对象。

常量指针的定义

const 数据类型 *指针变量 = 变量名
数据类型 const *指针变量 = 变量名

举个例子

int temp = 10;
const int* a = &temp;

*a = 9;            // 报错,不能通过指针修改对象
temp = 9;          // 对象本身是可以修改的   

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只强调不能通过指针改变对象,不强调指针指向对象的不可变性

指针常量

指针常量是指定义了⼀个指针,这个指针的值只能在定义时初始化,其他地⽅不能改变。

指针常量的定义

数据类型 * const 指针变量 = 变量名

举个例子

int temp1 = 10;
int temp2 = 11;

int* const a = &temp1;

*a = 9;
cout << temp1  << ' ' << temp2 << endl;
return 0;

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指针常量强调的是指针的指向的不可变性,但是可以通过指针修改对象

区分指针常量和常量指针

看定义:
常量指针 const int* a, const 关键字在指针int *前面
指针常量 int* const a, const 关键字在变量a前面

引用

引用的本质在c++内部实现是一个指针常量.

这也就解释了为什么可以通过引用直接修改对象,引用一旦初始化就不能改变。

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