Es6 复阅(15-1)(部分是非es6的) -- Object.assign

19 篇文章 0 订阅

1.为对象添加属性

	class Point {
    constructor(x, y) {
	        Object.assign(this, { x, y })
	    }
	}
	let result = new Point('我是x', '我是y');
	console.log(result.x); //我是x

2.为对象添加方法

	Point.prototype.addMethod = function(arg1, arg2) {
	    return arg1 + arg2;
	}
	let result2 = new Point();
	result2.addMethod(1,2);//3

3.克隆对象
不赘述,前面的文章有提到 地址

4.合并多个对象
同上

5.为属性指定默认值

	const DEFAULTS = {
	  logLevel: 0,
	  outputFormat: 'html'
	};
	
	function processConent(options) {
	  options = Object.assign({}, DEFAULTS, options);
	  console.log(options);
	  // ...
	}

options 中如果与 DEFAULTS 中有同名属性,则DEFAULTS 中的属性值会被覆盖

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值