UG NX 2406移动对象(工件移动至绝对坐标系)

如果我们拿到一个3D图,打开以后发现工件是歪的,和坐标系不平行,而且位置也不是我们想要的。那么我们怎么快速把它摆正,摆到我们想要的位置。

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移动对象: Ctrl+T

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模型坐标系不是我们想到的方向才需要重定位。。。

移动对象是对原有的实体进行移动

绝对坐标系是模型空间中的概念性位置和方向。将绝对坐标系视为X=0,Y=0,Z=0它是不可见的,且不能移动。
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在UG NX中,移动对象是用于平移、旋转和摆正工件的功能。它允许用户编辑对象的位置和方向,以确保水平度和垂直度的调整。

用途:

NX中使用移动对象功能调整对象位置
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坐标系放置的时候甚至可以画辅助线、辅助面来指定方向。。。

1.创建一个基准坐标系(需要的起始坐标系CSYS)

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2.先选择对象,再用Ctrl+T移动对象命令,然后选择坐标系(CSYS)到坐标系(CSYS)

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3.终止坐标系选择绝对坐标系(CSYS)

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基础知识

基准坐标系,是NX建模的绝对坐标系位置,所有建模的零件必须以这个坐标为基准进行绘制,一切操作都要以其为基础,其包括三个基准轴,3个基准面,1个点。

1、基准轴

X、y、z基准轴,可以指示方向,也可以作为线体,其属于线的范围,三个轴分别代表3个方向,在后续操作时,一定根据这几个轴的正负进行数据的输入。

2、点

绝对0点,有一个单独点,其在建模中间经常用到,大家要熟悉这个基准点,其的用途很多。

3、基准面

Xy、yz、xz等三个基准面,前面也陆续讲解过基准面的用途,主要是绘制平面图形时选择的平面,还有其他实体时也可以选择的面,而且重要的是,可以修改创建实体的方向,后续会提供一些例子供大家参考。

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