【数据结构】顺序栈(栈底栈顶指针版)代码实现c

顺序栈有两种描述

typedef struct {
    ElemType data[MaxSize];
    int top;    //存放栈顶元素在数组中的下标
}SqStack;
typedef struct{
    ElemType *base;
    ElemType *top;
    int MaxSize;    //当前已分配的空间
}SqStack;

今天拿出来的是第二种,第一种会在之后的时间里面补上
可以实现的算法有

Status InitStack(SqStack &S); 
//构造一个空栈 
Status DestroyStack(SqStack &S); 
//销毁栈,销毁后栈不存在 
Status ClearStack(SqStack &S); 
//清空栈 
Status StackEmpty(SqStack S); 
//若s为空栈,返回true,否则返回false 
Status StackLength(SqStack S); 
//返回栈的长度 
Status GetTop(SqStack S,SElemType &e); 
//若栈不空,用e返回栈顶元素,并返回OK,否则返回ERROR 
Status Push(SqStack &S,SElemType e); 
//插入元素e为新的栈顶元素 
Status Pop(SqStack &S,SElemType &e);  
//若栈不空,删除s的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK,否则返回false 
Status Print(SqStack S);
//输出该栈

下面是源代码以及运行效果.jpg

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>

#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -2 
#define STACK_INIT_SIZE 100
#define STACKINCREMENT 10

typedef float SElemType;
typedef int Status;
typedef struct{
	SElemType *base;	//构造之前销毁之后,base的值应该为NULL 
	SElemType *top; 	//栈顶指针 
	int stacksize;		//当前已分配的存储空间 ,以元素为单位 
}SqStack;

Status InitStack(SqStack &S); 
//构造一个空栈 
Status DestroyStack(SqStack &S); 
//销毁栈,销毁后栈不存在 
Status ClearStack(SqStack &S); 
//清空栈 
Status StackEmpty(SqStack S); 
//若s为空栈,返回true,否则返回false 
Status StackLength(SqStack S); 
//返回栈的长度 
Status GetTop(SqStack S,SElemType &e); 
//若栈不空,用e返回栈顶元素,并返回OK,否则返回ERROR 
Status Push(SqStack &S,SElemType e); 
//插入元素e为新的栈顶元素 
Status Pop(SqStack &S,SElemType &e);  
//若栈不空,删除s的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK,否则返回false 
Status Print(SqStack S);
//输出该栈

int main(void){
	SqStack S;
	SElemType e;
	int n,i;
	InitStack(S);
	
	printf("要在栈中输入几个元素:");
	scanf("%d",&n);
	printf("请输入这几个元素:");
	for(i=0;i<n;i++)
	{
		scanf("%f",S.top);
		S.top++;
	}
	printf("栈中的元素为:");
	Print(S);
	
	printf("请输入在栈顶插入的元素:");
	scanf("%f",&e);
	Push(S,e);
	printf("插入后的栈为:");
	Print(S);
	
	Pop(S,e); 
    printf("\n删除栈顶的元素为:%.2f",e);
    printf("\n删除后的栈为:");
    Print(S);
    
    StackLength(S); //返回栈的长度 
    ClearStack(S); //清空栈 
    StackEmpty(S); //查看栈是否为空 
    DestroyStack(S); //销毁栈 
	return 0;
} 

//构造空栈S
Status InitStack(SqStack &S)
{
    S.base=(SElemType*)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(SElemType));
    if(!S.base)
    {
    	exit(OVERFLOW);
	}
	S.top=S.base;
	S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;
	return OK; 
} 
//返回栈顶元素
Status GetTop(SqStack S,SElemType &e)
{
    if(S.top==S.base)
	{
		return ERROR;	
	}	
	e=*(S.top-1);
	return OK;
} 
//在栈顶加入元素 
Status Push(SqStack &S,SElemType e){
	//判断栈满与否,追加存储空间 
	if(S.top-S.base>=S.stacksize)
	{
		S.base=(SElemType*)realloc(S.base,(STACK_INIT_SIZE+STACKINCREMENT)*sizeof(SElemType)); 
		//判断分配存储失败与否 
		if(!S.base)
		{
			exit(OVERFLOW);
		}
		S.top=S.base+S.stacksize;
		S.stacksize+=STACKINCREMENT;
	} 
	*S.top++=e;
	return OK; 
} 
//在栈顶删除元素
Status Pop(SqStack &S,SElemType &e){
	if(S.top==S.base)
	{
		return ERROR;
	}
	//将删除的元素取出。因为指针在栈顶元素的下一个位置上,所以被取出的元素(当前top)不会被看做是栈元素 
	e=*(--S.top);
	return OK;
} 
//从栈底到栈顶输出元素 
Status Print(SqStack S){
	SElemType *p;
	if(S.base==S.top)
	{
		return ERROR;
	}
	else
	{
		p=S.base;
		while(p!=S.top)
		{
			printf("%.2f ",*p++);
		} 
		printf("\n");
		return OK;
	}	
}
//销毁栈 
Status DestroyStack(SqStack &S){
	free(S.base); 
	S.base=NULL;
	S.top=NULL;
	S.stacksize=0;
	if(S.base==NULL)
	{
		printf("销毁成功!");
		return OK;
	}
	else 
	{
	printf("销毁失败!"); 
	return ERROR;
	}
}
//清空栈 
Status ClearStack(SqStack &S){
	S.top=S.base;
	return OK;
}

Status StackEmpty(SqStack S){
	if(S.top==S.base)
	{
		printf("该栈是空栈!\n");
		return OK;
	}
	else
	{
		printf("该栈不是空栈!\n");
		return ERROR;
	}
}
Status StackLength(SqStack S){
	printf("该栈的长度是:%d\n",S.top-S.base);
	return OK;
}

效果图
在这里插入图片描述
各位程序员们,加油!
在这里插入图片描述

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