【数据结构】C#代码实现【顺序栈】和【链栈】

第一、创建接口
包含了栈的所有方法,为统一命名,使用接口,在顺序栈和链栈的具体实现中就继承该接口,以此统一命名。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace case2_Stack
{
   
    interface IStack<T>
    {
   
        int Count {
    get; }
        int GetLength();
        bool IsEmpty();

        //对栈操作为空类型方法
        void Clear();//对栈操作 清空
        void Push(T item);//对栈操作 入栈

        //需要返回元素,定义为元素类型方法
        T Pop();//对元素操作 出栈 读取
        T Peek();//对元素操作 读取
    }
}

第二、实现顺序栈

    class SeqStack<T> : IStack<T>
    {
   
        private T[] data;//存储数据
        private int top;//指针 指向栈顶

        //构造函数
        public SeqStack(int size)
        {
   //可以初始化时,指定栈的大小
            data = new T[size];
            top = -
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