MR/VR中的小地图点击传送

MR/VR小地图实现

提示:MR/VR中呢,因为是三维空间,跟pc还不一样
需要拿到场景中四个角点位和小地图的四个角点位

   public Transform minMapUiPoint1;
   public Transform minMapUiPoint2; 
   public Transform minMapUiPoint3;
   public Transform minMapUiPoint4;

   public Transform minMap3DPoint1;
   public Transform minMap3DPoint2;
   public Transform minMap3DPoint3;
   public Transform minMap3DPoint4;

直接上代码

非常简单,代码如下(示例):

    private void CalculateMapping(Vector3 miniMapClick)
    {
        // 计算每个点之间的比例
        var position = minMapUiPoint1.position;
        //float xRatio = (miniMapClick.x - position.x) / (minMapUiPoint2.position.x - position.x);
        Vector3 v1 = miniMapClick;
        v1.y = 0;
        Vector3 v2 = position;
        v2.y = 0;
        Vector3 v3 = minMapUiPoint2.position;
        v3.y = 0;
        float xRatio = (Vector3.Distance(v1, v2) / Vector3.Distance(v3 , v2));
        float yRatio = (miniMapClick.y - position.y) / (minMapUiPoint3.position.y - position.y);

        // 计算在场景中的坐标
        Vector3 scenePosition = Vector3.Lerp(
        Vector3.Lerp(minMap3DPoint1.position, minMap3DPoint2.position, xRatio),
        Vector3.Lerp(minMap3DPoint3.position, minMap3DPoint4.position, xRatio),
        yRatio);
        
        // 在这里可以使用scenePosition进行后续操作,比如移动玩家角色或者放置物体等
         testCube.transform.position = scenePosition;
    }
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