设计模式——解释器模式
解释器模式,给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子
//AbstractExpression(抽象表达式),声明一个抽象的解释操作,这个接口为抽象语法树中所有的节点所共享
abstract class AbstractExpression
{
public abstract void Interpret(Context context);
}
//TerminalExpression(终结表达式),实现与文法中的终结符相关的解释操作。
//实现抽象表达式中所要求的接口,主要是一个Interpret方法。文法中每一个终结符
//都有一个具体终结表达式与之相对应。
class TerminalExpression : AbstractExpression
{
public override void Interpret(Context context)
{
Console.WriteLine("终端解释器");
}
}
//NoterminalExpression(非终结表达式),实现与文法中的终结符相关的解释操作。
//对文法中每一条规则R1,R2......Rn都需要一个具体的非终结符表达式类。
//通过实现抽象表达式的interpret()方法实现解释操作。解释操作以递归方式调用上面所提到的
//R1,R2......Rn中各个符号的实例变量
class NoterminalExpression : AbstractExpression
{
public override void Interpret(Context context)
{
Console.WriteLine("非终端解释器");
}
}
//包含解释器之外的一些全局信息
class Context
{
private string input;
public string Input
{
get { return input; }
set { input = value; }
}
private string output;
public string Output
{
get { return output; }
set { output = value; }
}
}
static void Main(string[] args)
{
Context context = new Context();
IList<AbstractExpression> list = new List<AbstractExpression>();
list.Add(new TerminalExpression());
list.Add(new NoterminalExpression());
list.Add(new TerminalExpression());
list.Add(new TerminalExpression());
foreach (AbstractExpression exp in list)
{
exp.Interpret(context);
}
}