UE5——源码阅读——219——提交间接光照的状态

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提交间接灯光的状态
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获取可以写的管线状态
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漫反射间接方法
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环境遮罩方法
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反射方法
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和水相关的方法
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漫反射间接降噪
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是不是使用Lumen漫反射全局光照
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当前的屏幕空间是不是支持间接漫反射
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光线追踪全局光照
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插件光线追踪全局光照
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是不是SSAO
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屏幕空间AO
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是不是渲染Lumen 反射
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光线追踪反射
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屏幕空间反射
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Lumen水面反射
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光线追踪水面反射
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屏幕空间水面反射
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延迟的平面反射
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