UE5——源码阅读——133——渲染

渲染
判断是否是网格的
是网格关闭漫反射和高光
在这里插入图片描述
是否是漫反射和高光
在这里插入图片描述
如果是漫反射设置为0,如果是高光设置为0
在这里插入图片描述
加载像素交互模块
在这里插入图片描述
就是下面这个
在这里插入图片描述
LevelEditorViewport

是否开启淡入
在这里插入图片描述
是否开启颜色缩放
在这里插入图片描述
关于拖拽的

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