基于mykernel的一个简单的时间片轮转多道程序内核代码分析

学号223原创作品,转载请注明出处。

本实验资源来源: https://github.com/mengning/linuxkernel/

一、mykernel简介

这个是由孟老师建立的一个用于开发您自己的操作系统内核的平台,它基于Linux Kernel 3.9.4 source code. 您可以在这里找到mykernel的源代码 https://github.com/mengning/mykernel 并按照上面的指南部属到您的系统上。您也可以使用实验楼http://www.shiyanlou.com/courses/195提供的虚拟机,它上面已经部属好了这个平台,按照实验2的步骤即可找到并运行这个平台框架。本文的实验就是在实验楼完成的。

编译运行mykernel:
打开终端,进入家目录:
在这里插入图片描述
通过命令:

  • cd LinuxKernel/linux-3.9.4
  • qemu -kernel arch/x86/boot/bzImage

即可打开如下图所示的QEMU虚拟机,运行已经预先编译好的mykernel内核环境(如果在自己的环境中,需要参考孟宁老师的编译部署mykernel指南:mykernel)。

在这里插入图片描述
在QEMU窗口,我们可以看到一个简单的操作系统已经跑起来了,当然这个系统很简单,只是不停的输出一些字符串:>>>>>my_timer_handler here <<<<< 和 my_start_kernel here 。

然后关闭qemu窗口,cd mykernel ,我们可以找到输出这些字符串的源代码mymain.c和myinterrupt.c

打开这两个文件,我们可以看到,在mymain.c的my_start_kernel函数中:
在这里插入图片描述
有一个循环,不停的输出 my_start_kernel here.

在myinterrupt.c中,可以看到一个会被时钟中断周期调用的函数my_timer_handler ,在这个函数里,会输出类似>>>>>my_timer_handler here <<<<< 的字符串。

在这里插入图片描述
这两个函数的输出,就是前面我们这QEMU窗口中看到的内容。

通过这个实验我们可以知道,mykernel系统启动后,会

调用my_start_kernel函数
周期性的调用my_timer_handler函数
我们只要编写这两个函数,完成系统进程的初始化和进程的轮转调度,就可以写出一个简单的操作系统了!

二、一个简单的时间片轮转多道程序

通过上面的分析,我们再来看一个稍微复杂一点的实验,这个实验也就是扩展了my_start_kernel和my_timer_handler函数,模拟了一个基于时间片轮转的多道程序。

我们先做实验,再来分析代码。

(1)从这里获取实验用的源代码,https://github.com/mengning/mykernel,主要就这三个文件:mypcb.h,myinterrupt.c和mymain.c。可以通过git clone 获取代码。
在这里插入图片描述

(2)在实验楼的虚拟机环境中,将这三个文件拷贝到mykernel平台中,即要覆盖前文所述的mykernel文件夹下mymain.c和myinterrupt.c,并新增mypcb.h
在这里插入图片描述
(3)回到 LinuxKernel/linux-3.9.4文件夹,使用下面的命令编译、运行

  • make allnoconfig
  • make -j4 (4线程加速编译)
  • qemu -kernel arch/x86/boot/bzImage
    效果如下:
    在这里插入图片描述
    从QEMU的图中可以看出,系统从执行process1切换到process2的过程。

(4)源代码分析

这里主要分析上面实验中改写的三个文件,其作用简述如下,

mypcb.h : 进程控制块PCB结构体定义。
mymain.c: 初始化各个进程并启动0号进程。
myinterrupt.c:时钟中断处理和进程调度算法。
详细分析:首先打开mypcb.h,

/*
 *  linux/mykernel/mypcb.h
 *
 *  Kernel internal PCB types
 *
 *  Copyright (C) 2013  Mengning
 *
 */
 
#define MAX_TASK_NUM        4
#define KERNEL_STACK_SIZE   1024*8
 
/* CPU-specific state of this task */
struct Thread {
    unsigned long		ip;
    unsigned long		sp;
};
 
typedef struct PCB{
    int pid;
    volatile long state;	/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
    char stack[KERNEL_STACK_SIZE];
    /* CPU-specific state of this task */
    struct Thread thread;
    unsigned long	task_entry;
    struct PCB *next;
}tPCB;
 
void my_schedule(void);

在这个文件里,定义了 Thread 结构体,用于存储当前进程中正在执行的线程的ip和sp,PCB结构体中的各个字段含义如下
pid:进程号

state:进程状态,在模拟系统中,所有进程控制块信息都会被创建出来,其初始化值就是-1,如果被调度运行起来,其值就会变成0

stack:进程使用的堆栈

thread:当前正在执行的线程信息

task_entry:进程入口函数

next:指向下一个PCB,模拟系统中所有的PCB是以链表的形式组织起来的。

这里还有一个函数的声明 my_schedule,它的实现在my_interrupt.c中,在mymain.c中的各个进程函数会根据一个全局变量的状态来决定是否调用它,从而实现主动调度。

再来看看文件 mymain.c ,

/*
	 *  linux/mykernel/mymain.c
	 *
	 *  Kernel internal my_start_kernel
	 *
	 *  Copyright (C) 2013  Mengning
	 *
	 */
	#include <linux/types.h>
	#include <linux/string.h>
	#include <linux/ctype.h>
	#include <linux/tty.h>
	#include <linux/vmalloc.h>
 
 
	#include "mypcb.h"
 
	tPCB task[MAX_TASK_NUM];
	tPCB * my_current_task = NULL;
	volatile int my_need_sched = 0;
 
	void my_process(void);
 
 
	void __init my_start_kernel(void)
	{
		int pid = 0;
		int i;
		/* Initialize process 0*/
		task[pid].pid = pid;
		task[pid].state = 0;/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
		task[pid].task_entry = task[pid].thread.ip = (unsigned long)my_process;
		task[pid].thread.sp = (unsigned long)&task[pid].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1];
		task[pid].next = &task[pid];
		/*fork more process */
		for(i=1;i<MAX_TASK_NUM;i++)
		{
			memcpy(&task[i],&task[0],sizeof(tPCB));
			task[i].pid = i;
			task[i].state = -1;
			task[i].thread.sp = (unsigned long)&task[i].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1];
			task[i].next = task[i-1].next;
			task[i-1].next = &task[i];
		}
		/* start process 0 by task[0] */
		pid = 0;
		my_current_task = &task[pid];
		asm volatile(
			"movl %1,%%esp\n\t" 	/* set task[pid].thread.sp to esp */
			"pushl %1\n\t" 	        /* push ebp */
			"pushl %0\n\t" 	        /* push task[pid].thread.ip */
			"ret\n\t" 	            /* pop task[pid].thread.ip to eip */
			"popl %%ebp\n\t"
			: 
			: "c" (task[pid].thread.ip),"d" (task[pid].thread.sp)	/* input c or d mean %ecx/%edx*/
		);
	}   
	void my_process(void)
	{
		int i = 0;
		while(1)
		{
			i++;
			if(i%10000000 == 0)
			{
				printk(KERN_NOTICE "this is process %d -\n",my_current_task->pid);
				if(my_need_sched == 1)
				{
					my_need_sched = 0;
					my_schedule();
				}
				printk(KERN_NOTICE "this is process %d +\n",my_current_task->pid);
			}     
		}
	}

正如前文所述,这里的函数 my_start_kernel 是系统启动后,最先调用的函数,在这个函数里完成了0号进程的初始化和启动,并创建了其它的进程PCB,以方便后面的调度。在模拟系统里,每个进程的函数代码都是一样的,即 my_process 函数,my_process 在执行的时候,会打印出当前进程的 id,从而使得我们能够看到当前哪个进程正在执行。

另外,在 my_process 也会检查一个全局标志变量 my_need_sched,一旦发现其值为 1 ,就调用 my_schedule 完成进程的调度。

0号线程的启动,采用了内联汇编代码完成,详细参见源码中的注释。

再来看看最后一个文件,myinterrupt.c

/*
 *  linux/mykernel/myinterrupt.c
 *
 *  Kernel internal my_timer_handler
 *
 *  Copyright (C) 2013  Mengning
 *
 */
#include <linux/types.h>
#include <linux/string.h>
#include <linux/ctype.h>
#include <linux/tty.h>
#include <linux/vmalloc.h>
 
#include "mypcb.h"
 
extern tPCB task[MAX_TASK_NUM];
extern tPCB * my_current_task;
extern volatile int my_need_sched;
volatile int time_count = 0;
 
/*
 * Called by timer interrupt.
 * it runs in the name of current running process,
 * so it use kernel stack of current running process
 */
void my_timer_handler(void)
{
#if 1
    if(time_count%1000 == 0 && my_need_sched != 1)
    {
        printk(KERN_NOTICE ">>>my_timer_handler here<<<\n");
        my_need_sched = 1;
    } 
    time_count ++ ;  
#endif
    return;  	
}
 
void my_schedule(void)
{
    tPCB * next;
    tPCB * prev;
 
    if(my_current_task == NULL 
        || my_current_task->next == NULL)
    {
    	return;
    }
    printk(KERN_NOTICE ">>>my_schedule<<<\n");
    /* schedule */
    next = my_current_task->next;
    prev = my_current_task;
    if(next->state == 0)/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
    {
    	/* switch to next process */
    	asm volatile(	
        	"pushl %%ebp\n\t" 	    /* save ebp */
        	"movl %%esp,%0\n\t" 	/* save esp */
        	"movl %2,%%esp\n\t"     /* restore  esp */
        	"movl $1f,%1\n\t"       /* save eip */	
        	"pushl %3\n\t" 
        	"ret\n\t" 	            /* restore  eip */
        	"1:\t"                  /* next process start here */
        	"popl %%ebp\n\t"
        	: "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip)
        	: "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip)
    	); 
    	my_current_task = next; 
    	printk(KERN_NOTICE ">>>switch %d to %d<<<\n",prev->pid,next->pid);   	
    }
    else
    {
        next->state = 0;
        my_current_task = next;
        printk(KERN_NOTICE ">>>switch %d to %d<<<\n",prev->pid,next->pid);
    	/* switch to new process */
    	asm volatile(	
        	"pushl %%ebp\n\t" 	    /* save ebp */
        	"movl %%esp,%0\n\t" 	/* save esp */
        	"movl %2,%%esp\n\t"     /* restore  esp */
        	"movl %2,%%ebp\n\t"     /* restore  ebp */
        	"movl $1f,%1\n\t"       /* save eip */	
        	"pushl %3\n\t" 
        	"ret\n\t" 	            /* restore  eip */
        	: "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip)
        	: "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip)
    	);          
    }   
    return;	
}

这里 my_timer_handler 函数会被内核周期性的调用,每调用1000次,就去将全局变量my_need_sched的值修改为1,通知正在执行的进程执行调度程序my_schedule。在my_schedule函数中,完成进程的切换。进程的切换分两种情况,一种情况是下一个进程没有被调度过,另外一种情况是下一个进程被调度过,可以通过下一个进程的state知道其状态。进程切换依然是通过内联汇编代码实现,无非是保存旧进程的eip和堆栈,将新进程的eip和堆栈的值存入对应的寄存器中,详见代码中的注释。

三、总结

通过本讲的学习和实验,我们知道操作系统的核心功能就是:进程调度和中断机制,通过与硬件的配合实现多任务处理,再加上上层应用软件的支持,最终变成可以使用户可以很容易操作的计算机系统。

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