实现方法:
使用 ParrelSync 插件
插件介绍:
ParrelSync 是一个 Unity 编辑器扩展,允许用户通过打开另一个 Unity 编辑器窗口并镜像原始项目的更改来测试多人游戏玩法,而无需构建项目
特征:
- 在不构建项目的情况下测试多人游戏玩法
- 用于管理所有项目克隆的 GUI 工具
- 受保护的资产不被其他克隆实例修改
- 方便的 API可加快测试工作流程
插件下载地址:
https://github.com/VeriorPies/ParrelSync
简单使用流程
导入下载好的插件 => 顶部菜单栏 => ParrelSync => Clones Manager => Add new clone => 等待克隆完成 => Open in New Editor => 等待打开新窗口成功
提示
更改 主编辑器 保存之后会同步到 克隆的编辑器