内存结构
1 栈区(stack)由编译器自动分配释放,存放函数的参数值/局部变量的值等,其操作方式类似于数据结构中的栈。
2 堆区(heap)一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由垃圾回收器(garbage collector gc)回收,注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。
3 全局区(静态区)(static),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域,程序结束后由系统释放。
4 文字常量区,常量/字符串放在这里,程序结束后由系统释放。
5 程序代码区,存放函数体的二进制代码。
区别
值类型:
值类型的值存储在内存的栈中;
包括:整数类型,浮点数类型,布尔类型,字符类型,decimal类型,枚举类型,结构类型。
值类型只需要一段单独的内存,用于存储实际的数据。
引用类型:
引用类型的值存储在内存的堆中;
包括:类,接口,数组,委托,字符串,集合类型。
引用类型需要两段内存:
第一段存储实际的数据,它总是位于堆中;
第二段是一个引用,指向数据在堆中的存放位置。
代码示例说明值类型与引用类型区别