Mat 表示一张图像
Mat(size,size,type)
Mat(image.size(),image.type())
Mat::zeros(image.size,image.type())//创建像素全为0的图像(黑色)
用create的方法创建图像
Mat m1,m2;
m1.create(size,size,type);
m2.create(image.size(),image.type());
定义一个小数组(例如:创建一个kernel卷积核)
Mat kernel=(Mat_<float>(3,3)<<0,-1,0,-1,5,-1,0,-1,0)
使用指针读取图像第一行的像素
const uchar*firstrow=image.ptr<uchar>(0)
cout<<"first pixel value=:"<<int(*firstrow)<<endl;
对图像数据进行全复制
image.clone(dst) 或 dst=image.clone()
image.copeTo(dst)或dst=image.copeTo()
Point表示二维平面上的一个点
Point p;
p.x=10;
p.y=20;
//或者p=Point(10,20);
Rect用来存储一个矩形框的左上角坐标、宽度和高度。
Rect(int x,int y,int width,int height)
Rect(Point(x,y),int width,int height)
Rect的一些相关操作
rect.area ()// 返回面积
rect.size ()// 返回尺寸
rect.tl ()// 返回左上角坐标
rect.br ()// 返回右下角坐标
rect.width ()// 返回宽度
rect.height ()// 返回高度
rect.contains (Point (x,y)) // 返回bool类型true/false, 判断 x,y 是否在这个矩形中
Scalar 可以用来存放最多4个double类型数值的数组;一般用于存放像素值。
Scalar color=Scalar(double,double,double)//创建一个类型为Scalar的数据,并赋值。
注意:输入的图像为RGB图像时,图像通道读取的顺序为B,G,R;
Mat src;//创建一张图像
src=Mat::zeros(Size(Width,Height),CV_8UC3)//初始化图像的大小和类型
src=Scalar(0,0,255)//对图像的通道进行赋值
RNG用于生成随机数
rng.uniform(a,b)//用于生成a~b正态分布的随机数
注意:a和b的类型必须为int、float、double;默认为int类型;
rng.gaussian(double sigma)//生成一个均值为0,标准差为sigma的高斯随机数
beta+rng.gaussian(double sigma)//生成一个均值为beta,标准差为sigma的高斯随机数