对软件系统的一些理解

本文作者分享了对系统软件的深入理解,包括软件本质是硬件资源消耗、系统软件变革由硬件推动、不存在全面领先的架构、以及系统构建的七个面向等观点。作者强调了面向场景、解耦、防御、测试、运维、问题本质和可视化的系统设计原则,并结合自身在数据库存储引擎领域的经验进行了阐述。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

这篇文章是想表达我对系统软件的一些理解,风格跟之前的不太一样,整体偏“务虚”。我自己其实是不太擅长“务虚”的,甚至是有点排斥。就跟相比起看论文,我更喜欢看code,当然我也看论文,只不过相对来说少些。

毕业以来一直在数据库存储引擎领域工作,过去5年主要精力集中在阿里自研LSM-Tree存储引擎X-Engine研发上,并且在过去两年多时间我们完成了X-Engine的云原生架构升级和商业化,在公有云上承接一定规模的客户并稳定运行,在业界应该也是首个基于LSM-Tree架构实现云原生能力的TP存储引擎。完整经历一个TP存储引擎的架构规划、设计研发、落地上线,稳定性运维的全周期,并且得益于从我进入数据库领域一路以来经历的高水平团队、technology leader以及整个团队成员的出色工程能力和技术视野,加上我自己在此过程中的一些思考,阶段性的形成了一些自己的心得体会。

另外,跟业界一些优秀的架构师和工程师交流,发现对于系统工程的理解有很多的共鸣,也收到很多非常有价值的输入,当然也存在一些不同的观点。这也是促使我写这篇文章的主要原因,希望能将我自己的一些理解表达清楚,这些观点并不fashion,更谈不上创新,更多的是一些自己的思考和经验之谈。

对系统软件的看法

观点1:软件的本质是对硬件资源的消耗。不同软件的区别在于,消耗硬件资源去解决什么问题以及如何分配硬件资源的消耗。软件架构设计中经常提到"抽象"和“trade-off”,抽象本质上的就是"解决什么问题","trade-off"其实就是"如何分配硬件资源"。

举个例子TP存储引擎和AP存储引擎,从实现上可以列举出一大堆不同的地方,行存 VS 列存、二级索引 VS ZoneMap索引、强事务 VS 弱事务等等。这些不同之处其实都是结果,导致这些的根本原因是:

1)两者解决的问题不同,TP场景主要是online实时业务,这些业务的特征是整体数据规模相对较小(真正需要online处理的数据,历史数据可能很多)、请求短平快、数据locality明显、高并发低时延等,而AP场景整体的数据规模大、计算密度高、高吞吐等。(解决什么问题)

2)TP引擎的完整事务支持使得业务的并发控制简化很多,其实就是把业务系统本来需要做的事情,TP引擎自己做了,当然也就意味着TP引擎需要为此消耗一部分硬件资源。而AP引擎为了加快数据入库的速度,

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