1.对一个数字字符串进行算数操作时,lua会尝试将字符串转换为数字
2.可以用[[]]包住多行字符串
3.字符串间的连接用. .print(a..b)
4.表的默认索引从1开始,表可以当数组使,也可以当字典使,可以随便存啥类型都行,定义方式a = {}
,没初始化的表是nil。
5.函数可以存在变量里
6.可以将任意C/C++的数据类型存到lua变量中调用
7.lua中的变量全是全局变量,表中的和函数中的也都是,要想声明局部变量,就加个local。局部变量的作用域从声明位置开始到语句块结束。
8.赋值语句可以同时赋予多个值,且是先计算右边的值,赋值过去,再挨个往左赋,所以想要交换a,b的值只需要a,b = b,a
9.变量个数与值的个数不一致时以变量个数为准,变量多则补nil,少则忽略多的值。
10.应尽量使用局部变量,访问速度更快,避免命名冲突。
11.循环语句
-- while循环
while(true)
do
doSomething()
end
-- for循环 数值版
for i = 1,10,2 do
doSomething()
end
-- for循环 泛型版
for key,val in pairs(a) do
doSomething()
end
-- repeat until循环
repeat
doSomething()
until(a < 20)
12.goto语句
::somePlace::
goto somePlace
13.Lua中的0
在判断条件中为true
if(a>20)
then
pr