圆桌就坐问题-算法题

题意:现有一张圆桌,有若干喜欢关系,每个人只在喜欢的人身旁就坐,问该圆桌最多能坐多少人;
共有n个人,每个人都只喜欢一个人(不能是自己)
传送门

题解:由于喜欢是单向的,所以可以通过构造有向图,根据有向图判断最大环即可,但有个问题,当两个人互相喜欢时,则两人的两侧可连接指向他们的最长边,因此需要特判互相喜欢的情况。

int maximumInvitations(vector<int>& favorite) {
    int n = favorite.size();
    vector<int> indeg(n), vis(n), dp(n, 1);
    for (auto &x : favorite) ++indeg[x];
    queue<int> q;
    for (int i = 0; i < n; ++i)
        if (!indeg[i]) 
        	q.push(i);

    while (!q.empty()) {
        int u = q.front();
        vis[u] = true;
        q.pop();
        int v = favorite[u];
        dp[v] = max(dp[v], dp[u]+1);
        --indeg[v];
        if (!indeg[v])
            q.push(v);
    }

    int ring = 0, total = 0;
    for (int i = 0; i < n; ++i) {
        if (!vis[i]) {
            int j = favorite[i];
            // 互相喜欢,累加答案
            if (favorite[j] == i) {
                total += dp[i] + dp[j];
                vis[i] = vis[j] = true;
            }
            else {
            	// 找最大环
                int u = i, cnt = 0;
                while (1) {
                    ++cnt;
                    u = favorite[u];
                    vis[u] = true;
                    if (u == i)
                        break;
                }
                ring = max(ring, cnt);
            }
        }
    }
    // 答案只能是 【互相喜欢+最长边】 或 【最大环】 二者之一
    return max(ring, total);
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
哲学家问题是一个经典的并发问题,涉及到多个进程或线程共享资源的互斥问题。该问题描述了五个哲学家围在一张圆桌旁,每个哲学家需要交替地思考和进餐,但是他们只有一只左手边的叉子和一只右手边的叉子可以使用,而当他们拿到其中一只叉子时,他们需要等待另一只叉子可用才能进餐。 解决哲学家问题算法有多,其中比较常用的是以下三: 1. Chandy/Misra算法:该算法通过引入一个中间人来协调哲学家之间的行为,避免了死锁问题的发生。中间人负责管理每个哲学家手中的叉子和进餐请求,当某个哲学家请求进餐时,中间人会检查其左右两边的哲学家是否正在进餐,如果都没有在进餐,则将两只叉子交给该哲学家进行进餐,否则该哲学家需要等待。 2. 奇偶限制算法:该算法通过限制哲学家的进餐顺序,避免了死锁问题的发生。具体来说,将哲学家分为奇数和偶数两组,奇数哲学家首先拿起左手边的叉子,然后再拿右手边的叉子进餐;偶数哲学家则相反,首先拿起右手边的叉子,然后再拿左手边的叉子进餐。这样可以保证每个哲学家只需要等待一个叉子的时长,避免了死锁问题的发生。 3. 资源分级算法:该算法通过给每个哲学家分配一个资源级别,哲学家只能按照自己的资源级别来获取叉子和进餐。当一个哲学家需要进餐时,他会先获取自己的资源级别对应的叉子,如果另一只叉子的资源级别比他低,则等待;如果另一只叉子的资源级别比他高,则放弃自己手中的叉子,等待更高级别的哲学家进餐完毕后再重新获取。这样可以避免死锁问题的发生,但可能会导致一些哲学家长时间等待。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值