火箭小猪大战BUG-2:驾驶火箭小猪

1.alien_invasion.py

1)创建方法 _check_Keydown_events() 和  _check_Keyup_events() 

	def _check_keydown_events(self, event):
		"""响应按键。"""
		if event.key == pygame.K_RIGHT:
			self.ship.moving_right = True
		elif event.key == pygame.K_LEFT:
			self.ship.moving_left = True

	def _check_keyup_events(self, event):
		"""响应松开。"""
		if event.key == pygame.K_RIGHT:
			self.ship.moving_right = False
		if event.key == pygame.K_LEFT:
			self.ship.moving_left = False

2)修改方法 _check_events() 

	def _check_events(self):
		"""响应键盘和鼠标事件。"""
		for event in pygame.event.get():
			if event.type == pygame.QUIT:
				sys.exit()

			elif event.type == pygame.KEYDOWN:
				self._check_keydown_events(event)

			elif event.type == pygame.KEYUP:
				self._check_keyup_events(event)

3)修改方法 run_game() 

	def run_game(self):
		"""开始游戏的主循环"""
		while True:
			self._check_events()
			self.ship.update()    # 每次执行循环时调用火箭方法
			self._update_screen()

			# 每次循环时重绘屏幕
			self.screen.fill(self.settings.bg_color)
			self.ship.blitme()
2.ship.py

1)创建方法 update()

    def update(self):
        """根据移动标志调整飞船位置"""
        # 更新飞船而不是rect对象的x值。
        if self.moving_right and self.rect.right < self.screen_rect.right:
            # self.rect.x += 1
            self.x += self.settings.ship_speed
        if self.moving_left and self.rect.left > 0:
            # self.rect.x -= 1
            self.x -= self.settings.ship_speed

        # 根据self.x更新rect对象
        self.rect.x = self.x

2)修改方法 __init__() 

    def __init__(self, ai_game):
        """初始化飞船并设置其初始位置。"""
        self.screen = ai_game.screen
        self.settings = ai_game.settings    #添加属性settings,以便能够在update()中使用它
        self.screen_rect = ai_game.screen.get_rect()

        # 加载飞船图像并获取其外接矩形。
        self.image = pygame.image.load('images/ship.bmp')
        self.rect = self.image.get_rect()

        # 对于每艘新飞船,都将其放在屏幕底部的中央
        self.rect.midbottom = self.screen_rect.midbottom

        # 在飞船的属性x中存储小数值。
        self.x = float(self.rect.x)

        # 移动标志。
        self.moving_right = False
        self.moving_left = False
3.settings

1)在方法中增加以下内容,用于控制飞船速度

# 飞船设置
self.ship_speed = 0.5

图例如下:

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值