作业:侧面射击之结束游戏

练习 13-6: 游戏结束  在为完成练习 13-5 而编写的游戏中,记录飞船被撞到了多少次以及有多少外星人被射杀。确定合适的游戏结束条件,并在满足该条件后结束游戏。

解:

示例图如下:

1.创建 game_stats.py

class GameStats:
    """跟踪游戏的统计信息"""

    def __init__(self, ai_game):
        """初始化统计信息"""
        self.settings = ai_game.settings
        self.reset_stats()

        # 游戏刚启动时处于活动状态
        self.game_active = True

    def reset_stats(self):
        """初始化在游戏运行期间可能变化的统计信息"""
        self.furongs_left = self.settings.furong_limit

2.在 furong.py 末尾增加 类center_furong()

    def center_furong(self):
        """让郭芙蓉在屏幕左端中央"""
        self.rect.midleft = self.screen_rect.midleft
        self.x = float(self.rect.x)

3.在 settings.py 增加芙蓉设置

 self.furong_limit = 2

4.调整 kung_fu.py 

(1)添加新代码

    def _furong_hit(self):
        """响应郭芙蓉被白展堂撞到"""
        if self.stats.furongs_left > 0:
            # 将 furong_left 减 1
            self.stats.furongs_left -= 1

            # 清空余下的白展堂和攻击
            self.zhantangs.empty()
            self.attack.empty()

            # 创建一群新的大侠,并将郭芙蓉放在屏幕左边的中央
            self._create_daxia()
            self.furong.center_furong()

            # 暂停
            sleep(0.5)

        else:
            self.stats.game_active = False

    def _check_zhantangs_left(self):
        """检查是否有白展堂到达屏幕左端"""
        screen_rect = self.screen.get_rect()
        for zhantang in self.zhantangs.sprites():
            if zhantang.rect.left <= screen_rect.left:
                # 像白展堂和郭芙蓉撞到一样处理
                self._furong_hit()
                break

(2)调整原来的代码

import sys
from time import sleep
import pygame

from settings import Settings
from game_stats import GameStats
from furong import Furong
from attack import Attack
from zhantang import Zhantang


class Kungfu:
    def __init__(self):
        pygame.init()
        self.settings = Settings()

        self.screen = pygame.display.set_mode(
            (self.settings.screen_width, self.settings.screen_height))
        pygame.display.set_caption('排山倒海')

        # 创建一个用于存储游戏统计信息的实例
        self.stats = GameStats(self)

        self.furong = Furong(self)
        self.attack = pygame.sprite.Group()
        self.zhantangs = pygame.sprite.Group()

        self._create_daxia()

    def run_game(self):
        while True:
            self._check_events()

            if self.stats.game_active:
                self.furong.update()
                self._upadte_attack()
                self._update_zhantangs()

            self._update_screen()

    def _update_zhantangs(self):
        """检查是否有白展堂位于屏幕边缘,更新大侠群中所有白展堂的位置"""
        self._check_daxia_edges()
        self.zhantangs.update()

        # 检查白展堂和郭芙蓉的碰撞
        if pygame.sprite.spritecollideany(self.furong, self.zhantangs):
            self._furong_hit()

        # 检查是否有白展堂到达屏幕左端
        self._check_zhantangs_left()

--snip--

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