对象的构造
1、下面的类定义中成员变量i和j的初始值是多少?
class Test
{
private:
int i;
int j;
public:
int getI()
{
return i;
}
int getJ()
{
return J;
}
//初始值是不一定的,随机的
例题分析:
#include <stdio.h>
//类是一个自定义类型
class Test
{
private:
int i;
int j;
public:
int getI() { return i; }
int getJ() { return j; }
};
Test gt; //全局数据区 初始值为0
int main()
{
printf("gt.i = %d\n", gt.getI());
printf("gt.j = %d\n", gt.getJ());
Test t1; //类是一个自定义类型,所以我们可以把改创建的对象看成一个变量
printf("t1.i = %d\n", t1.getI());
printf("t1.j = %d\n", t1.getJ());
Test* pt = new Test;
printf("pt->i = %d\n", pt->getI());
printf("pt->j = %d\n", pt->getJ());
delete pt;
return 0;
}
对象的初始化
1、从程序设计的角度,对象只是变量,因此:
----在栈上创建对象时,成员变量初始值为一个随机值;
----在堆上创建对象时,成员变量初始值为一个随机值;
----在静态存储区创建对象时,成员变量初始值为零。
2、生活中的对象都是在初始化后再上市的;
3、初始化(出厂设置)是对象普遍存在的一个状态;
**那我们应该怎样对一个对象进行初始呢?**
4、一般而言,对象都需要一个确切的初始状态
5、解决方案
----在类中提供一个public的initialize函数
----对象创建后立即调用initialize函数进行初始化
6、存在的问题
----initialize只是一个普通的函数,必须显示调用;
----如果未调用initialize函数,运行结果是不确定的。
#include <stdio.h>
//类是一个自定义类型
class Test
{
private:
int i;
int j;
public:
int getI() { return i; }
int getJ() { return j; }
//添加了一个初始化函数
void initialize()
{
i = 1;
j = 2;
}
};
Test gt; //全局数据区 初始值为0
int main()
{
gt.initialize();
printf("gt.i = %d\n", gt.getI());
printf("gt.j = %d\n", gt.getJ());
Test t1; //相当于一个局部变量
t1.initialize();
printf("t1.i = %d\n", t1.getI());
printf("t1.j = %d\n", t1.getJ());
Test* pt = new Test; //在堆上申请一段内存
pt->initialize();
printf("pt->i = %d\n", pt->getI());
printf("pt->j = %d\n", pt->getJ());
delete pt;
return 0;
}
//这个添加初始化函数时有个缺点,就是在创建对象时一定要调用这个函数,而且添加初始化函数的顺序不能颠倒,
构造函数
1、C++ 中可以定义与类名相同的特殊成员函数
----这种特殊的成员函数叫做构造函数;
a、构造没有任何返回类型的声明
b、构造函数在对象定义是自动被调用
#include <stdio.h>
//类是一个自定义类型
class Test
{
private:
int i;
int j;
public:
int getI() { return i; }
int getJ() { return j; }
//构造函数,会自动被调用
Test()
{
printf("Test() Begin\n");
i = 1;
j = 2;
printf("Test() End\n");
}
};
Test gt; //全局数据区 初始值为0
int main()
{
printf("gt.i = %d\n", gt.getI());
printf("gt.j = %d\n", gt.getJ());
Test t1; //相当于一个局部变量
printf("t1.i = %d\n", t1.getI());
printf("t1.j = %d\n", t1.getJ());
Test* pt = new Test;
printf("pt->i = %d\n", pt->getI());
printf("pt->j = %d\n", pt->getJ());
delete pt;
return 0;
}
小结
1、每个对象在使用之前都应该初始化;
2、类的构造函数用于对象的初始化;
3、构造函数与类同名并且没有返回值
4、构造函数在对象定义时自动被调用