AzureKinect+Unity+VFX遇到的问题

开发前准备的文件,

1.Azure Kinect SDK 1.4.1

2.Azure Kinect Body Tracking SDK 1.0.1

3.Azure Kinect Body Tracking SDK 1.1.0

4.Azure Kinect Examples for Unity 1.13

5.Azure Kinect Examples for Unity 1.16

6.unity 2020.2.6f1c1

——————

遇到的问题1:AMD不支持Azure Kinect Body Tracking SDK 1.0.1

公司电脑是AMD显卡,安装Azure Kinect SDK 1.4.1后打开

有画面,kinect通讯正常。

但是安装Azure Kinect Body Tracking SDK 1.0.1后打开

打开几秒后没有画面且闪退。

安装Azure Kinect Body Tracking SDK 1.1.0后打开

有人体骨骼点的图像。

但是在别的大佬文章中找到,Azure Kinect Body Tracking SDK 1.1.0不支持unity的插件(Azure Kinect Examples for Unity1.13/16),事实也是在unity上运行插件的demo 莫名报错2个。

 所以笔者认为Unity+ AzureKinect不能使用AMD显卡,后续插件有更新就另说了。

——————

问题2:N卡驱动问题

换了N卡后 更新完驱动发现

Azure Kinect SDK 1.4.1 的运行正常。

Azure Kinect Body Tracking SDK 1.0.1也是运行失败。

后续在Azure Kinect Body Tracking SDK 1.0.1的GitHub上找到问题所在

 所以在N卡官网上找自己显卡对应的驱动,

 一开始先更新的最新驱动,既图中的驱动2发现不行,后续下载了10月12日前的一个版本驱动。

安装后 人体骨骼图像获取正常

 

解决问题,在unity运行插件也可以互动。

目前用到的文件,unity版本应该可以换别的 其他几个估计不行

1.Azure Kinect SDK 1.4.1

2.Azure Kinect Body Tracking SDK 1.0.1

3.Azure Kinect Examples for Unity 1.16(1.13估计也行但是没试 问就是懒)

4.unity 2020.2.6f1c1

——————

 希望可以帮助到有需要的人,自己爬坑了一两天。。

文中有什么错误的,轻喷。

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