【Unity VFX】VFX特效入门笔记-火花制作

这篇博客介绍了Unity VFX特效的入门,重点讲解了如何制作火花特效。内容包括VFX界面布局、粒子控制、色彩变化和Force立场方向控制。通过具体的实现步骤,详细阐述了基础粒子控制如粒子生命周期、色彩和形状调整,以及如何添加环绕运动和色彩渐变。同时,还涉及到了Force立场控制,使得粒子向特定方向运动。提供了官方教程链接、案例下载地址和关键步骤的节点配置说明。
摘要由CSDN通过智能技术生成

                       【Unity VFX】VFX特效入门笔记

目录:

一、布局初识

二、制作-环节-思路-概述

三、具体实现步骤

四、案例下载链接

官方博客过往文章-功能使用位置:

Game Development Blog & Unity News | Unity Blog

API查阅文档链接:

Visual Effect (Component) | Visual Effect Graph | 12.0.0

官方视频教程链接:

VFX Graph | Unity

https://www.youtube.com/playlist?list=PLtRuo28h-g1mndib2hMyp-dVfx7Jq9cOH

官方案例参考下载地址:

GitHub - Unity-Technologies/VisualEffectGraph-Samples: Visual Effect Graph - Samples Project

效果展示

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