甜品消消乐 18 行列消除和同色消除的实现

本文介绍了甜品消消乐游戏中18行的行列消除和同色消除策略。在特殊甜品生成后,会在匹配前清除对象,同时增加了对彩虹糖的判断。当两个甜品交换位置时,彩虹糖会触发同色消除效果,提升游戏趣味性和挑战性。
摘要由CSDN通过智能技术生成
if (sweet1.Type == SweetsType.RAINBOWCANDY && sweet1.CanClear() && sweet2.CanClear())
{
   
    //让彩虹糖的获取到被交换对象的Color属性 
    ClearColorSweet clearColor = sweet1.GetComponent<ClearColorSweet>();

    if (clearColor != null)
    {
   
        clearColor.ClearColor = sweet2.ColoredComponent.Color;
    }
   //删除彩虹糖  会自动调用彩虹糖身上的Clear()方法 对所有的同色元素进行删除
       ClearSweet(sweet1.X, sweet1.Y);
}

if (sweet2.Type == SweetsType.RAINBOWCANDY && sweet2.CanClear() && sweet1.CanClear())
{
   
    ClearColorSweet clearColor = sweet2.GetComponent<ClearColorSweet>();

    
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