在角色中写一个JUMP功能,为了防止用户一直按跳出现人物抽搐的现象,现在给跳跃增加一个冷却时间,实现方法使用蓝图接口控制jumpable,
使用运动组件发送接口消息,接口实现方法未执行。
改为接口调用或者调用函数:
功能实现。
UE4 蓝图接口中遇到的坑
最新推荐文章于 2023-01-16 12:37:09 发布
在角色中写一个JUMP功能,为了防止用户一直按跳出现人物抽搐的现象,现在给跳跃增加一个冷却时间,实现方法使用蓝图接口控制jumpable,
使用运动组件发送接口消息,接口实现方法未执行。
改为接口调用或者调用函数:
功能实现。