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幻冬
为什么我停了你还在抖
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小朋友都能看懂的《排列和组合》
问: ABC, 3选2, 有序, 有几种方式?答: 6种: AB, AC, BA, BC, CA, CB原创 2023-08-02 15:22:21 · 179 阅读 · 0 评论 -
Unity 如何使随机颜色更粉嫩
Unity 如何使随机颜色更粉嫩原创 2019-08-07 10:17:54 · 1443 阅读 · 0 评论 -
向量的点乘 a·b 和叉乘 a×b
向量的点乘 a·b 和叉乘 a×b原创 2020-05-29 20:58:25 · 7721 阅读 · 0 评论 -
Unity 炉石传说---引导线的实现思路: “贝塞尔曲线Bezier“和“球形差值Slerp“的对比
Unity 炉石传说---引导线的实现思路: "贝塞尔曲线Bezier"和"球形差值Slerp"的对比原创 2020-11-21 14:00:00 · 734 阅读 · 0 评论 -
Unity漫延的实现思路(流体漫延, 火烧草地的漫延等)
Unity漫延的实现思路(流体漫延, 火烧草地的漫延等)原创 2020-12-08 14:03:34 · 917 阅读 · 2 评论 -
Unity 用方块做地形运动的一种思路, 取周围方块的平均高度
Unity 用方块做地形运动的一种思路, 取周围方块的平均高度原创 2021-01-07 20:45:15 · 681 阅读 · 0 评论 -
Unity 生命游戏的实现思路
生命游戏规则:1.我周围8格中, 有3格生, 则我状态为生2.我周围8格中, 有2格生, 则我状态不变3.其他情况, 我死原创 2020-12-15 20:29:37 · 546 阅读 · 2 评论 -
生成迷宫的算法
规则: 以左下角为起点, 生成路, 路能通过上下左右相邻的格子(斜着不能通过). 路不可环形相接以左下角为起点, 生成路路能通过上下左右相邻的格子(斜着不能通过)路不可环形相接原创 2022-11-06 21:40:05 · 473 阅读 · 1 评论 -
Unity模拟<暗黑地牢>随机生成小地图
Unity模拟随机生成小地图原创 2021-10-12 21:59:09 · 1957 阅读 · 0 评论 -
用Unity实现KD树
用Unity实现KD树原创 2021-08-08 13:25:35 · 516 阅读 · 0 评论 -
用Unity实现A星寻路算法
用Unity实现A星寻路算法原创 2021-08-08 12:52:45 · 310 阅读 · 0 评论 -
乱序的线不断取中点连接, 最终收敛成椭圆
随机生成一些点, 用线段连接各个点, 再取各条线段的中点, 再用线段连接连个中点, 再取各条线段的中点, 再用线段连接连个中点,原创 2021-03-04 21:51:37 · 473 阅读 · 1 评论 -
小朋友都能看懂的《算法和数据结构》
小朋友都能看懂的《算法和数据结构》原创 2020-12-27 19:37:25 · 441 阅读 · 1 评论