Unity
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幻冬
为什么我停了你还在抖
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生成迷宫的算法
规则: 以左下角为起点, 生成路, 路能通过上下左右相邻的格子(斜着不能通过). 路不可环形相接以左下角为起点, 生成路路能通过上下左右相邻的格子(斜着不能通过)路不可环形相接原创 2022-11-06 21:40:05 · 473 阅读 · 1 评论 -
Unity命令模式, 实现撤销/反撤销
Unity命令模式, 实现撤销/反撤销原创 2021-11-13 14:31:25 · 3800 阅读 · 0 评论 -
Unity模拟<暗黑地牢>随机生成小地图
Unity模拟随机生成小地图原创 2021-10-12 21:59:09 · 1957 阅读 · 0 评论 -
用Unity实现KD树
用Unity实现KD树原创 2021-08-08 13:25:35 · 516 阅读 · 0 评论 -
用Unity实现A星寻路算法
用Unity实现A星寻路算法原创 2021-08-08 12:52:45 · 310 阅读 · 0 评论 -
为什么法线贴图大部分是蓝紫色?
为什么法线贴图大部分是蓝紫色?原创 2021-03-12 12:05:27 · 3333 阅读 · 0 评论 -
乱序的线不断取中点连接, 最终收敛成椭圆
随机生成一些点, 用线段连接各个点, 再取各条线段的中点, 再用线段连接连个中点, 再取各条线段的中点, 再用线段连接连个中点,原创 2021-03-04 21:51:37 · 473 阅读 · 1 评论 -
Unity 用方块做地形运动的一种思路, 取周围方块的平均高度
Unity 用方块做地形运动的一种思路, 取周围方块的平均高度原创 2021-01-07 20:45:15 · 681 阅读 · 0 评论 -
Unity 生命游戏的实现思路
生命游戏规则:1.我周围8格中, 有3格生, 则我状态为生2.我周围8格中, 有2格生, 则我状态不变3.其他情况, 我死原创 2020-12-15 20:29:37 · 546 阅读 · 2 评论 -
Unity漫延的实现思路(流体漫延, 火烧草地的漫延等)
Unity漫延的实现思路(流体漫延, 火烧草地的漫延等)原创 2020-12-08 14:03:34 · 917 阅读 · 2 评论 -
Unity 炉石传说---引导线的实现思路: “贝塞尔曲线Bezier“和“球形差值Slerp“的对比
Unity 炉石传说---引导线的实现思路: "贝塞尔曲线Bezier"和"球形差值Slerp"的对比原创 2020-11-21 14:00:00 · 734 阅读 · 0 评论 -
Lua踩坑记录(持续更新)
Lua踩坑记录(持续更新)原创 2020-10-17 18:01:54 · 2677 阅读 · 5 评论 -
Unity实现一些小功能(持续更新)
Unity实现一些小功能(持续更新)原创 2020-08-16 20:34:01 · 1334 阅读 · 0 评论 -
游戏开发程序员可能会遇到的英文单词
游戏开发程序员可能会遇到的英文单词原创 2020-08-16 20:31:50 · 4163 阅读 · 0 评论 -
我的Unity工具类---拍照并保存图片
我的Unity工具类---拍照并保存图片原创 2020-07-28 20:10:03 · 775 阅读 · 3 评论 -
我的Unity工具类---剧情流程控制类
我的Unity工具类---剧情流程控制类原创 2020-07-25 13:17:33 · 757 阅读 · 0 评论 -
我的Unity工具类---音频播放类
我的Unity工具类---音频播放类原创 2020-07-23 19:43:46 · 154 阅读 · 0 评论 -
Unity 对Transform扩展, 限制方盒形移动区域
Unity 对Transform扩展, 限制方盒形移动区域原创 2020-07-19 20:04:27 · 493 阅读 · 0 评论 -
Unity泛型 Resources.LoadAll<T>并以名称存为字典
Unity泛型 Resources.LoadAll<T>并以名称存为字典原创 2020-07-19 19:23:00 · 1900 阅读 · 0 评论 -
Unity-Editor, 在Hierarchy添加面板右键功能
Unity-Editor, 在Hierarchy添加面板右键功能原创 2020-07-12 21:33:13 · 1261 阅读 · 0 评论 -
Unity的坑: LayerMask
Unity的坑: LayerMask原创 2020-07-02 19:32:50 · 568 阅读 · 0 评论 -
击穿UI, 使下层UI也能触发点击事件
拖拽UI的时候, 触发不了下层UI的 "鼠标进入" 事件, 怎么办呢?原创 2020-06-20 19:50:20 · 678 阅读 · 0 评论 -
向量的点乘 a·b 和叉乘 a×b
向量的点乘 a·b 和叉乘 a×b原创 2020-05-29 20:58:25 · 7721 阅读 · 0 评论 -
我的Unity工具类---异步加载
我的Unity工具类---异步加载原创 2020-05-20 11:35:07 · 262 阅读 · 0 评论 -
Unity---XLua笔记
Unity---Lua笔记原创 2020-05-15 21:03:51 · 124 阅读 · 0 评论 -
我的Unity工具类---对象池
我的Unity工具类---对象池原创 2020-05-15 21:00:11 · 158 阅读 · 0 评论 -
Unity Animator动画的笔记
Unity Animator动画笔记原创 2020-05-09 20:28:02 · 388 阅读 · 0 评论 -
Unity的Scroll View和Grid Layout Group
这玩意是干什么用的?用来创建一个带滚动条的窗口, 比如: 很长的文本条例, 背包(带滚动条);原创 2020-05-03 19:25:59 · 2582 阅读 · 0 评论 -
Unity实现手机上多个摇杆同时按下: 重写 EventTrigger
我要10指触碰! 我要一边走路一边放技能一边买装备还一边拖动小地图!原创 2019-11-27 17:16:05 · 501 阅读 · 1 评论 -
记录Unity和C#遇到的坑(持续更新)
为什么要记录坑呢? 为了更好的再次相遇原创 2019-10-27 18:10:31 · 5620 阅读 · 2 评论 -
Unity 如何使随机颜色更粉嫩
Unity 如何使随机颜色更粉嫩原创 2019-08-07 10:17:54 · 1443 阅读 · 0 评论 -
Unity DOTween插件 学习记录
Unity DOTween插件 学习记录原创 2019-08-06 20:47:18 · 607 阅读 · 0 评论 -
Unity 控制物体旋转、朝向的一些方法
Unity 控制物体旋转、朝向的一些方法原创 2019-07-17 20:25:36 · 26683 阅读 · 2 评论 -
C#的delegate委托, event事件, Action, Func
C#的delegate委托, event事件, Action, Func原创 2020-06-20 19:59:59 · 312 阅读 · 0 评论 -
Unity 控制物体移动的一些方法
Unity3D中一些控制物体移动的方法, 匀速移动, 加速移动, 物理运动等原创 2019-07-16 10:40:57 · 3186 阅读 · 0 评论