常见错误一:未将脚本挂载在物体上

 

使用单例模式时报错Object reference not set to an instance of an object

如果是在程序运行后,发现遗漏后再挂载的脚本,运行时任然出错,建议重启unity在进行尝试

    //单例模式(playerInput为脚本名字)
    public static playerInput instance;
    private void Awake()
    {
        if (instance != null)
        {
            throw new System.Exception("存在多个单例");
        }
        else
        {
            Debug.Log("为空为空");
        }
        //为instance赋值(脚本挂载到player上,赋值后player)
        instance = this;
    }

 

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