自学3D建模のNo.4 引语作品展示实现过程 引语 记录学习路程,抛砖引玉。如有更好的算法或者出现错误,欢迎指点。 作品展示 学习FFD,进一步熟练锥化、弯曲 实现过程 首先自定义单位 然后创建一个基本体→球体,然后进行FFD圆柱体处理,通过操作控制点进行缩放和平移修饰后便可获得大致的苹果形状 为了让其看起来更加逼真,对其进行锥化处理 接下来是果柄的制作。很简单,先创建一个基本体→圆柱,然后进行锥化、弯曲处理即可 最后把果柄放置到合适的位置进行调整就小功告成啦 (再展示次小作品)